新人攻略(一)
2025/10/301163 浏览综合
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一、游戏整体情况
这类游戏属于魔灵like游戏,早年韩国的公司出了一个魔灵召唤,开了一个小众系列的先河,和一般卡牌游戏主要的区别是,将一人一下的回合制,改为行动条,同时角色养成的差距主要看装备,而不是星级、等级,主打的是高难度pve(需要10-20个高练度角色)和rta(实时pvp)。
相同的类型的国服就3个,魔灵召唤、阴阳师、第七史诗,两级分化比较严重,喜欢的人粘性特别长,养成也是以年为单位,不喜欢的人觉得没意思、特别肝。
伊瑟在前面几个游戏的基础上,降低了pve的难度,增加了后台挂机,肝度有所降低,pve氪佬一周毕业,会玩的一个月,萌新最慢2-3月也能基本pve毕业。
pvp毕业基本以年为单位,一个角色6个装备,一个月能出1-2件毕业装备就很好了。以莉拉姆为例,我的现在一刀是14万左右,但是看录像有的大佬已经30-40万了。
二、配队基础
pve方面,熟悉的基本是老生常谈。因为魔灵like游戏的buff特别强,伤害差距能到3-5倍,所以辅助尤为关键。
4人队,一般是拉条+破甲+奶+输出,其中生存压力不大奶换成buff角色。
例如推图常用的:梨梨(第二天自选,拉条)+破甲(逆翎,新手卡池)+奶(首冲6元颉草)+输出(炼)
5人队,在4人队的基础上,可以选择加一个输出,也可以加一个buff手或者针对性角色。
新人配队:梨梨(下位幻音天明、风见一宵、卡奇)+逆翎(下位格雷、黛纳、克洛斯)+颉草(或其他奶,但是新手期颉草最好用)+输出(无论抽到什么,炼要一直用到人物35-40级,角色尽可能拉满6星满级,可单可群)
三、不同时期干什么
1、萌新(1-35级)
有主线推主线,没主线刷材料。
材料分4种,从左到右分别是:智壳、源器、经验、觉醒。
其中,智壳决定下限,优先每个角色配一个满级黄色智壳,但是也不要多刷,新手期的都是过度用。
源器决定上限,但是新手期源器本没有开到很高,有一套主属性对的就行。源器左边三个是固定属性,攻击、生命、防御,右边三个是百分比,辅助用生命、防御都行,破甲手用效果命中,输出的话,暴击>爆伤>攻击。这个阶段不要强求,后面都要换。
经验本后面会开更高级本,可以刷但没必要。等级加的属性很少,升星加的属性多,等后面补,前期4-5星够用。升星材料可以合成。
觉醒,前面刷一点,点出关键技能。例如梨梨是511(3个技能依次是5级1级1级)每个角色点出不需要技能格子的属性。
金格(ssr升级技能的格子)是这个游戏最重要的资源。


