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洛克王国世界游戏体验
2025/10/30655 浏览综合
没玩过一测二测 三测玩了两天 就几个点简单吐槽一下吧
1、 剧情一般
就开局的这几个主线剧情以及过场动画而言 可以不吸引人 但有几个剧情感觉有点不符合逻辑 为了让洛克参与而参与进去 感觉没必要 当然这一点我不认为官方会改进
2、ui就我个人而言不符合我的使用习惯
比如连跳两下起飞 挥动翅膀却是另一个键位 用起来很不舒服
孵蛋交互和背包交互两个键位的分布在我看来是不合理的 一个使用频率不高的界面放在一个非常容易触摸到的地方 反而使用频率更高的背包键位放在一个靠外的地方 很反人类 但是这一点算个人体验 不能说一个人不舒服就一棒子全打死 建议上线正式服可以在设置里增加一个键位修改功能
队伍功能也有一些不便捷 游戏既然设置了三个队伍 也没有什么强制前提才能切换队伍 为什么不能直接在界面选择滑动切换队伍 而是选择长按进入宠物界面 这一点我不知道是我没找到更快捷的切换方式 还是其他 没有希望添加功能 有就当我没说
宠物技能更改也做的很不舒服 你把技能拉一个大画面 把三分之一画面做成已装备技能 三分之二画面做成可选择技能让玩家舒舒服服的更换技能不香吗 也不是非要看着宠物去不舒服的交换技能
3、该有的没有 不该有的一大堆
各种操作指引有点太省事了 但是这一点也很难说 因为指引太详细影响玩家体验 太简单有些东西又需要费劲的找
各类没必要的过场动画一大堆 不是所有人都有很多时间玩游戏 我不希望我有限的时间浪费在看一大堆没必要的过场动画 比如你那个破锅 比如你对战时用特殊道具强化宠物的那个破动画
还有一点我认为可以改进 进入对战的捕捉动画建议跳过 野外丢球的动画可以保留 野外丢球有动画可以增加代入感 但对战动画就有点折磨人了





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