英雄之城3:高段位天赋加点精讲(二)
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书接上文,如果你认真看了上一篇的加点精讲,那么在加点上就可以算是毕业了,本篇是讲授大家更为灵活的加点思路!
首先我们要明白,上篇所提到的输出类英雄和防御类英雄,到底怎么界定?
概要:高阶段位的加点,需要综合考虑英雄的类型(弓、步、骑)、所带兵种、英雄技能以及在阵型中所处的位置来决定!
例一、技能决定加点(汉武大帝)
汉武大帝从英雄类型上来看,属于盾兵英雄,我们可以通过英雄的基础版面数值,查看攻击与防御的基础数值,以及英雄兵种界面,最基础的那个3级兵种来确定英雄的类型。
我们来看汉武大帝的兵种和技能:
【兵种】
①刀盾兵:受到所有伤害减少5%,造成的所有伤害提高16%,可阻挡普通骑兵冲锋;
②集团军:受到所有伤害减少5%,受到来自骑兵的伤害减少12%,可阻挡普通骑兵冲锋;
③铁甲兵:受到所有伤害减少5%,受到来自弓兵的伤害减少12%,可阻挡普通骑兵冲锋;
【技能】自身受到骑兵的伤害降低25(+2.5)%,自身造成的伤害提高25(+2.5)%;
汉武大帝本身属于盾兵,防御型英雄,如果按照其基础定位,我们在加点的时候可以依据防御路线走即可,但结合其技能和兵种中的刀盾兵,会发现汉武大帝是可以走输出路线的,刀盾兵+技能增伤+输出加点,才能够让汉武大帝实现能扛能打的局面!而且刀盾兵在后期,是具备吸血属性的,而吸血的基础值是其伤害数据。
汉武大帝【战争】加点推荐
汉武大帝【防御】加点推荐
例二、位置决定加点(尖刀阵中的骑兵)
适合尖刀阵的骑兵,霍去病(侧翼步兵移动速度增加80%……)、上帝之鞭(我方全体骑兵及侧翼步兵对步兵造成的伤害提高15(+15)%,对骑兵的伤害提高10(+1)%)、模范君主(侧翼伤害提高15(+1.5)%……)、战略先驱(我方侧翼伤害提高8(+0.8)%)。
而一般尖刀阵侧翼步兵位置推荐搭配孙武+天下布武这样拥有武士的兵种,或者是高输出的步兵英雄,所以,尖刀阵的输出靠的是侧翼步兵!
除了箭雨阵这样最奇葩的阵容之外,我们在搭配时都是要输出+防御有效结合的,输出位置让其更好的输出,防御位置更好的承伤,才能够给输出争取输出的环境和时间。所以,尖刀阵中的骑兵,在加点时,推荐走防御路线,而不是输出路线。
尖刀阵中霍去病【统帅】加点推荐
其实我们分析英雄的基础版面数值,会发现弓兵是攻击明显高于防御,盾兵是防御数值明显高于攻击,战士-枪兵是攻击高于防御,但只有骑兵的攻击数值和防御数值相差不大,攻击高于防御,但并不像弓兵那样差距明显,所以骑兵的加点并不是全部按照输出加【战争】的,而是要结合其在阵容中位置的定位,选择加【战争】或者【统帅】。
例三、弓兵的特殊加点(偃月阵前锋)
玩家在跟NPC碰撞的时候,会碰到一个非常难受的阵容,就是偃月阵,在文明1之前唯一一个五5弓兵阵型,按理说这个阵型的输出应该是爆炸型效果,但玩家用的却非常少,远不如文明1后出现的箭雨阵受欢迎,从阵型加成效果上,偃月阵的加成数值还是最高的,这个矛盾问题,其实也是可以通过加点来解决的。
我们发现,偃月阵的问题出在其前锋的两个弓兵位置问题上,弓兵是输出定位,攻击高,防御低,而偃月阵的前锋两弓兵绕后,必然出现遇到方圆时的弓兵对射或者狼群时被骑兵围攻的局面,所以偃月阵的前锋位置是最容易损兵和牺牲掉的,这就导致了偃月阵虽然一对一总是可以打出不错的伤害,但自身也必定会陷入重伤的状态,类似于“七伤拳”。所以在实战中,用起来总是很难受。
推荐偃月阵的前锋位置在加点时优先考虑针对弓兵的增伤和减伤,其次考虑骑兵的增伤和减伤,最后是步兵的增伤和减伤,如图所示:
偃月阵前锋弓兵【统帅】加点推荐
偃月阵前锋弓兵【战争】加点推荐
平民号偃月阵一穿多实战图
例四、突击刘邦的加点
如果你看到了这里,应该已经理解了天赋加点与英雄在阵容中所处的“位置”紧密相关,其次是考虑英雄技能和所带兵种,那我直接总结刘邦加点的关键:
①【战争】中不加“弓兵增伤”,因为如果你用刘邦去组突击阵,遇到弓步阵容是轮不到大营刘邦去打对手的弓兵的,除非遇到偃月阵,那这点弓兵增伤也没有用,可以考虑加弓兵减伤,换取大营的生存时长。
②【统帅】中优先加“骑兵减伤”,刘邦的技能使其已经是弓兵英雄中非常肉的了,这在弓兵中是独一无二的,但还是怕空城和狼群这样的阵容,往往会造成两败俱伤的局面,所以如果想要刘邦遇到互换阵容时能够加强一些,就要在加点时考虑“骑兵减伤”的问题。
突击阵刘邦【战争】加点推荐
突击阵刘邦【统帅】加点推荐
总结:在实战中能够遇到什么样的阵容是不确定的,上述加点是个人经验总结,英雄之城3的魅力就在于没有所谓的标准答案,需要玩家不断的去研究和琢磨。

