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记录一下当前基因状态

2025/10/30202 浏览综合
其中一个不稳定洗了六个星期没一个满的,洗出来一个生命之后运气回来一些
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重建家园 生命基因
基因更新内容截图
基因更新内容
当幸存者们基因综合评分到达一定分数,开启基因本能,简称为(被动),基因本能只能存在一条,有概率出现以下本能 焕然一新:一场战斗中血量低于50%触发,去除所有负面状态,恢复100%血量,给予自身每秒回复70生命,80%负面状态抵抗,持续10秒,每场战斗只能出发2次(综合评分1000开启) 血脉爆发:当前血量低于5%立刻触发,自身获得“禁疗”不可去除,赋予自身200攻击,1500破防,70%闪避,免疫
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还没打图六鬣狗的注意了截图
还没打图六鬣狗的注意了
图六的攻略对鬣狗基本是一笔带过,很多视频打鬣狗都是直接冲上去打,其实如果直接冲上去打鬣狗的话,如果伤害不够很容易翻车,因为鬣狗本身很肉,还会回血,比较考验伤害,伤害不够你连鬣狗都打不死就先没了,其实你可以拿盾走两步,然后突进到鬣狗前面放闪避抗伤害,等舔走过来拉一个鬣狗的小弟 ,等把小弟打死了,后退回血,能把鬣狗和小弟再卡成1-1,然后再冲上去打,这样会比开局直接莽上去简单很多,因为小弟的血量和鬣狗
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污染打法攻略截图
污染打法攻略
污染所有技能都要手动,别自动技能 T技能,撞撤突精高破甲,开局13突,自动毒矛,关闭自动前进,把boss的能量吸收打出来,然后boss会撞,反撞回去就行。看到能量侵蚀就后撤,结束就突上去,踩毒就动下,在boss面前3格内就行,侵蚀只有面前一格,所以手T可以距离一格直接不躲侵蚀 C技能,麻痹架枪鹰眼快射,2个人带战群,2个人带高群,如果T熟练或者血量高可以带嗨。开局前进,红条架枪,等能量吸收用了在放
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01:44
污染手T攻略截图
污染手T攻略
手T开局技能全手动 进游戏手T拿盾牌走过去 污染6s有能量吸收 如果有老鹰或者榴弹炮能打出来能量吸收 此时污染的冲撞技能会卡在污染的能量吸收后面 手T在后面就不会出现污染冲撞过来 手T的冲撞技能还没冷却完毕 手T污染很简单 如果自强污染建议带 冲撞(放第一位 开局冲撞完开自动 切盾就可以撞) 高 群 后撤 后撤 快闪(快闪带那个加闪避率的 不要带加血的 快闪的主要作用是在狂暴后污染的平a非常快 可
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重建小知识问答截图
重建小知识问答
小知识课堂开课啦,你玩了这么久的重建,这些你都留意过吗 提问 1. 设置中可以设置,“战斗前饥饿不足xxx时自动使用背包中的食物”,请问使用食物的顺序是什么?​(与健身挂机使用食物顺序同理) 2. 怪物中,人形怪和非人形怪有什么区别? 3. 暴击溢出后(己方暴击-敌方抗暴>100%时) ,暴击收益是怎样的?如何分析暴击,伤害加成,攻击的具体收益。 4. 基因中的百分比词条,比如百分比血量,百分比攻
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弓佬的自我素养一(由于被吞了,重发)截图
弓佬的自我素养一(由于被吞了,重发)
众所周知,这个游戏最简单的远程武器就是弓了,虽然大家都说这玩意儿不强,但是架不住这玩意儿便宜,在很多战斗中都可以见到它的身影,例如打蛇,这玩意儿作为全重建第一食物来源,是许多萌新和大佬共同的目标,但是对于萌新弓来说,要想打败他还是很困难的,我们首先要拥有四格射程以上的武器,才比较好拉扯(这边没反曲弓了,拿高级一点的武器凑数)打蛇的话,萌新一定要注意走位,不要被喷毒,不然容易暴毙,而且要速战速决,蛇
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萌新首通迷雾之灵截图
萌新首通迷雾之灵
#重建家园萌新攻略 12月7日 11区 萌新 迷雾之灵首通 专业混子 (6助战4协防 满汉通透 开胃菜 两个活动药 耐力药剂 R药剂 特武:巴雷特 投掷物:淬毒标枪) 140+秒结束战斗,零失误一遍过(太酷啦) 本人混子很荣幸的被四位大佬带飞(大佬都是小料) 白玥琅(手c) 千里不留行(手c) 代号一穿山甲(手t) 离离(步c) 实战实战操作细节: C Boss半管血之前站撸不动,架枪断了续上就
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战力计算截图
战力计算
基因更新后,号之间的输出水平更难以直观目测,并不能用简单的攻击/配件/助战来表示。关于属性取舍的讨论也变多,故总结了这套公式。核心是该游伤害计算公式,在此基础进行增删。公式中所有属性以0buff为准,单肉干也可,影响不大。 完整版: [(面板攻击+助战提升)×(1+精通)×(1+增伤)×(1+暴击)+破防 ]×(攻速÷100) 只忽略了技能、特武、投掷,适用于精准评估。 助战伤害计算: 宠物攻击×
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00:15
火车站三龙虾截图
火车站三龙虾
最纯正的卡位,无需任何道具,oi小鬼快学起来吧
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新人攻略之新基因简介篇截图
新人攻略之新基因简介篇
【简介】 新基因位于角色界面右下角,内有六个槽位,需要人物等级解锁,而解锁材料则需在图五,七,九的迷雾中获取,此页面的加成为洗点类,永久性加成。 【什么是迷雾】 迷雾为图五七九经过完成搜索任务(上岛后解锁迷雾1相关任务)后的附加内容(并非BOSS雾灵,二者可能混淆) 1,迷雾中的属性独立于迷雾外,即开图至此即可进入并通关,无需顾虑自身属性。 2,每个迷雾皆有三关,难度由低到高,通过的关卡每日可以扫
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