开发日志 10.30

2025/10/305 浏览综合
经过三周的波折,我们最终完赛啦!
虽然沟通不方便,需求断层,中途美术又失联,光是把游戏交上来就已经拼尽全力了.jpg
但是好在最终提交了作品,这三周的努力也不算白费。
TapTap
尽管游戏或多或少还有一些问题,开发过程也不尽如人意,但好在是上交了。
不得不说,21天的开发考验的往往不是个人能力,而是团队的默契和每个队员的自律。
从某种意义上说,我们是备战2026聚光灯最早的队伍(划掉)
希望每个参与聚光灯的开发者都能收获一段好的开发经历,如果不能,那如果热爱的话坚持下去,总会有努力收获回报的一天。#聚光灯gamejam开发者日志
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