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开发日志 Day 14:“超Ping玩家”诞生
2025/10/309 浏览
最后冲刺!我们敲定了游戏名《超Ping玩家》 。现在,所有流程必须完美衔接。NPC 抵达窗口边缘,播放 Anim_Punch 动画 ;@AlphoeniX 的渲染管线立刻跟上,播放碎屏特效 ;同时 @xz航 的逻辑要将 NPC 的 Layer 切换到“Player”层 ,让“外部摄像机”能拍到他。
NPC 终于“走”出了窗口,在玩家的“桌面”上漫游 。他一步步走向屏幕,最后伴随一声巨响,整个屏幕(游戏)“破碎” ,蓝屏 ,游戏自动退出 。为了让这个结局更有冲击力,我们增加了一个设计:游戏退出时,会在根目录生成一个 escape.txt 文件 。当玩家再次打开游戏,会发现 NPC 已经永远消失了,只留下一个无法完成的银行劫案任务 。在截止时间前,我们终于提交了最终包体 。


