更新日志 V1.0.31
更新:
略微略微降低按键提示的透明度,以及结算界面亮度,防止烧屏。(如还有类似问题请在这里反馈给我们,感谢!)
按F1嘎嘎叫。
风暴区增加了传送气泡。
农场镇的神秘商人现在会出售:疗养院餐厅钥匙、疗养院房间钥匙-1、疗养院房间钥匙-2。
任务界面增加了排序按钮。
空间格力克现在有概率对敌人造成碎裂效果。
战术咸鱼现在造成毒属性伤害。
玩具枪的重量下调。
新增了万圣节系列任务和物品。
J-Lab增加了几个食物箱。
瓶装水和水壶现在可以饮用多次,每次回复50点水分。
Mod界面增加了一个可以将mod文件夹地址写入系统剪贴板的按钮。
农场镇的狼刷新率提高。
基地的点唱机会扫描 StreamingAssets/Music 中的 MP3 文件,并将其加入播放列表
(Windows: Duckov_Data/StreamingAssets)
(Mac: Contents/Resources/Data/StreamingAssets )
消耗物品的场合,会优先消耗耐久较低的物品。
修复:
修复了高手装备卸下后,高手buff不会正确移除的问题。
修复了一些任务和小纸条文本中的错别字。
修复了风暴区拉闸后切换地图,导致最终boss房无法打开的吧bug。
J-Lab黑卡房一个刷点很难拿到,已修复。
修复了与敌人重叠时,敌人无法对玩家造成近战伤害的bug。
MOD 相关:
增加了 AudioManager.PostCustomSFX, AudioManager.PlayCustomBGM 函数,调用这些函数可以在游戏内播放自定义的声音文件。
修改了BaseBGMSelector的逻辑。 BaseBGMSelector.entries 由 BaseBGMSelector.Entry[] 改为了List<BaseBGMSelector.Entry>类型,并且支持填写文件路径(BaseBGMSelector.Entry.filePath)以便播放本地文件。

