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00:39

《一人史诗》实机演示2
很开心的跟大家分享!
我们开发的动作解谜游戏《一人史诗》,今天终于正式开发完成啦!
这次抢先带来一段实机演示片段!
还请大家提前感受一下画风和玩法~
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #
官方
@Tarantula
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00:53

《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
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00:28

听说有实机了?
是的,有了朋友们。
这次带来了游戏里的破解小游戏
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
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@Tarantula
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完全剧透!适合卡关宝宝体质的全剧情攻略
收到小伙伴反馈,有些地方卡关了,故发一遍攻略帮助大家更流畅地体验剧情。
开始按钮
点烂开始按钮 -> 进入设置,勾选“修复开始按钮” -> 返回点击开始 -> 破解继续。
破解:在矩阵中找到提示给出的字符,按顺序点击即可。
——————
第2关尾
不要被恶魔骗了!点击左下的漏洞(黑色方块),破解继续。(好多小伙伴以为游戏到这里都结束了,明明才刚刚开始呢)。
——————
第3关
恶魔耍赖了!返回主
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@Tarantula
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原型能动了!但它自己开始动太多了
哈喽哇,俺们“一家三口”又来汇报咯
给大家带来《一人史诗》最新开发日志!
还记得上一篇给大家介绍过我们的游戏是一款动作 + 解谜 + 剧情结合的作品吧。
现在终于完成第一和第二幕的核心操作机制!(撒花)
部分剧情已经能顺畅跑起来了,
原型也陆续加入了美术素材、音效等等内容,
整款游戏的气氛,已经开始“有点那味儿了”。
目前我们主要在:
测试 bug
修复 bug
甚至……保留 bug(没错,和主题
官方
@Tarantula
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一家三口的第一次 GameJam!
没错,我们的团队是真·一家三口。
(有血缘关系的哪种!)
具体是怎么组成的?先卖个关子,等粉丝破1000再揭秘!
这次参加 GameJam,算是我们“一家三口”的正式出道。
虽然听起来像是某种乡村喜剧的开场,但我们真的很认真在做游戏
期间也会互相沉默对方的方案,然后又展开继续讨论优化哈哈
从很早以前我们就立志一定要做一款属于自己的游戏。
但苦于一些苦于~~~但好在现在还在~~~~
所以当伟仔看到@
@Tarantula
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我们开始做原型啦!!🎮
昨天晚上对我们“一家三口”来说是个重要的小里程碑~
因为过去几天我们都在疯狂讨论、写文档、改文档、再推翻文档。
放弃及融合了几个方案后,今天终于能官宣一句
现在正式进入开发原型阶段啦!!!(举杯)
我们的游戏名叫《一人史诗》,
我们团队的“史诗”也正式开始加载中!
简单来说,
《一人史诗》是一款动作 + 解谜 + 剧情结合的游戏
但重点不是“打怪通关”,而是——
玩家如何与系统互动、如何质疑规则本
官方
@Tarantula
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一家三口的第一次 GameJam!
没错,我们的团队是真·一家三口。
(有血缘关系的哪种!)
具体是怎么组成的?先卖个关子,等粉丝破1000再揭秘!
这次参加 GameJam,算是我们“一家三口”的正式出道。
虽然听起来像是某种乡村喜剧的开场,但我们真的很认真在做游戏
期间也会互相沉默对方的方案,然后又展开继续讨论优化哈哈
从很早以前我们就立志一定要做一款属于自己的游戏。
但苦于一些苦于~~~但好在现在还在~~~~
所以当伟仔看到@
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《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
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