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歪辣!!!
我的医生!歪电池辣!我攒了好几天的水晶啊喂!差一点就三星辣!我还要靠她来推大师啊!我的萨尼铁塔!
@小猫旋转十小时
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我对卷姐的评价:
数百年前
我选了一个满心痛苦和愤怒的孩子
一个不知恐惧为何物的孩子
……
那样的人能成就何种大业
@小猫旋转十小时
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01:15

十多分钟的战争
煎熬,但至少不是想象中那样地狱,好在BOSS只是甜甜圈,不是战列舰,工程熊立大功了,拆热气球生产机和雕像加补坑都是她帮的忙
@小猫旋转十小时
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【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅
入坑第45天,感觉十分滴良好,下午正玩着游戏,一个十连来了个双黄蛋高兴死我了,这些天哪里见过这样的阵仗,所以我又双叒叕灵光乍现,拿起平板一顿瞎戳,于是画了一瓶子的小企鹅,来纪念这一伟大的时刻,哈哈哈,也希望大家抽卡欧气满满哈哈哈哈
#盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
精华
@零客
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新手知识点
当你的角色等级不够高但想打“爬塔”时可以用一个医生卡个攻击低的敌人,随后就有时间布置阵型和升级了
@小猫旋转十小时
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今日每周挑战情报
前九关没什么难度,最后一关人海凡尔登双boss,右边三排几乎活不了,血厚的敌人很多,建议用带穿透或高爆发的角色或者带两个近战贴脸boss(大多近战的攻击范围内可以同时打多名敌人,不用担心索敌锁不到boss)
@小猫旋转十小时
03:41

雕像当炮灰用
嗯…李奶奶的……俺寻思微型机什么时候有炮兵师了,原来是雕像啊,清理雕像时脑海里总会想起西西弗斯(↘→↑↗)
@小猫旋转十小时
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「纸上谈兵」聊聊输出角色1《射程篇》
划定范围
首先,我说的输出职业,只限定在异常、飞行、投手、射手、战士,这五类。
原因是两个字,“方便”。
其他职业多少也会有输出,解释起来比较复杂。
还有,我拿来举例的角色均为限定SP五星。
进入正题
影响输出的因素有哪些?
射程、索敌、倍率、控制
1.射程,就是攻击范围。
2.战士的射程比较短。为了稳定输出,一般要放在前排。像是海军大将,雪糕刺客。
有特例吗?还真有。
这两位的射程为6,没有生存
@糖瓶
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![[讨论贴]流水大师难度如何截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FpuGE0d801G-yahMqtbBpYCvb_nK_20250904202530.png/_tap_ugc_m.jpg)
[讨论贴]流水大师难度如何
发个投票喵
大概是因为我有五星大将的原因,一万血两格射程的大将往前一站,又肉又有输出,直接无脑平推了[表情_捂脸哭]
好吧,认真说一下这次的关卡
推荐角色:水系中除两个消防栓外角色(有大将最好),小熊(免疫可乐瓶撞击伤害),纸杯千竹,裱花千竹,电玩少女,雪人女王,塔菲,贪吃天使,彩虹射手(4星防水)。
关卡本身:
出怪状况:批次快,血量少,移速快。整体威胁较小。
基本上起手都是鸭子泳圈,跳跳蛙,金
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@破晓
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【盲盒派对】大师难度详细介绍——甜品篇
大师难度:
总概:大师难度的怪全员60级,数值较高,一些开服的纯数值角色稍显力不从心(如甜蜜迫击炮,塔菲等),而多数含控制角色在面对高压环境中有更从容的表现(早稻叽、赛博卷等)。且不同地图之间特色更加明显,本地角色往往能发挥巨大优势。
关卡节奏上整体体验下来前期难度较大,开局出怪速度快且数量多,由于阳光需求大且卖角色不返还阳光的特性,阳光压力很大,一般建议选择双产费。射线,大将等跨行打击角色也可
@我不反对
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