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《诺尔的世界》攻略#1 我到底在哪!!

修改于2025/10/3146 浏览综合

《诺尔的世界》攻略#1   我到底在哪!!

真是该死,我的帖子发出去后就看不到任何回复,我只能自己摸索
总算让我搞明白办公室该怎么逃出去了
原本我便利贴上写的管理员密码被盖住了,换成了一些语句提示,把上面的内容全部破解开,才能拿到管理员密码。
1.记得给电话缴费
对,我记得那个电话被放回之后,就一直传出一些倒放的音节,我在【笔筒】里找了根【笔】记下来了。上面写着【HQLQ】。电话里还提到了,【凯撒密码】。(可恶,那个邮件发件人果然是把我困在这的人吗,让我在这表演密室逃脱,说不定现在还在全国直播。)跟着电脑里的提示,我用凯撒密码解出了字母对应的明文,ENIN,再把倒放的内容正过来就是【NINE】得到数字9.
2.清理办公室垃圾
不知道谁把废纸丢的到处都是,在垃圾桶旁边捡了一个【废纸团】,还好我注意到纸面上有些不同寻常的划痕,没有给他丢到垃圾桶,借着会议室里那台邪门【紫光台灯】,纸上显现一个画着笑脸突然的人。我想应该是什么线索,在旁边的【同事合照】上也发现了同样的笑脸涂鸦,有【四个】得到数字4
3.整理棋盘推演战略复盘
棋盘,果然能想到的是办公室我花大价钱买的【西洋棋盘地毯】吧,同事还嘲笑我没品...,就是地毯上被印了莫名其妙的图案上去,一个皇后和一个巨大的叉号,左下角还有一个旗帜。我在【书架】上找到了一个【白色国王】,又发现地毯上写一行小字,【国王如何最快到达他心爱的皇后所处的对方】。我猜应该是让我用国王从A1走到H8绕过中间的叉号吧,一共需要【8步】得到数字8
4.核对“BUG”清单
茶水间的【微波炉】不知道为什么被搬到了桌子上,里面还藏着我早就丢了的【文件柜】钥匙。文件柜里放着一份乱七八糟的守则还是什么东西,里面有一句藏头【全体异常的总和】。
我照着清点了一下让我一靠近就【觉得不对劲】的地方
1.台历上不存在的日期
2.显示负数的微波炉
3.窗外虚空一般的世界
4.倒着走的表
5.镜像的海报
6.被印了稀奇古怪东西的地毯
应该有6个,但奇怪的是密码不是9486
最后发现还漏了一个办公室里多出来的【木门】,尽管我不知道为什么我靠近这个木门根本不觉得异常,好像有人修改过我的记忆,或者是像什么克苏鲁认知屏蔽之类的,让我觉得这个木门根本没问题。
因此总的来说有【7个异常】得到数字7
最终密码是【9487】
密码是对的,我从办公室逃出来了。跨过门的一瞬间发现我自己进教室了,还是我高中时期的教室。教室里黑的吓人,而且桌子上摆了一排排很诡异的老式电脑。我到底在哪啊,如果这是什么整蛊节目的话,有人可以告诉我该怎么出去吗,如果是异世界,为什么不是和美少女一起展开奇妙冒险啊。我要抓紧想办法从教室里也逃出去了。
又收到了邮件,我总觉得发件人是策划者,我回复了一封质问他。
TapTap
如果有人看到,请务必回复我!
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诺尔的世界 办公室逃脱攻略
19:30
【TapTap聚光灯】被困在异常世界的诺尔截图
【TapTap聚光灯】被困在异常世界的诺尔
玩家将扮演诺尔,逃离这片异常的世界。游戏的解密难度尚可,玩下来最难的居然是第一关hhhh,需要解密的地方很多。游戏的画风和配乐做得挺好的,最后一幕的演出效果也很不错,感兴趣的朋友可以去试试。#TapTap聚光灯独立游戏 #休闲游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩
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《诺尔的世界》开发日志3截图
《诺尔的世界》开发日志3
#聚光灯gamejam开发者日志 大家好!(力竭 我是大河,最近几天通宵加班加点但很可惜没能在这一篇日志发布的时候给大家把DEMO端上来。 3D项目需要消耗的时间精力远超我们的想象,再加上我们主美还有课要上,让我们仅有两人的工作室更加举步维艰。[心动小镇_难过] 为了最终能够对得起每一位支持我们的玩家(其实是加班加点也干不完,我们已经通宵好几天了),我们不得不延后DEMO的上线时间,很抱歉辜负大
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《诺尔的世界》攻略#2 为什么办公室连着学校啊!截图
《诺尔的世界》攻略#2 为什么办公室连着学校啊!
虽然真的很想吐槽为什么办公室连着学校,但更恐怖的是从教室逃出来,外面竟然是我家里。 好了先谈谈那个高中教室吧,虽然已经高中毕业非常久了,但那个拥挤又不怎么宽敞的房间,和班主任的训斥声还是那么深入骨髓的难忘。 和办公室一样,这里的后门也被锁住了,但不是密码门,还好不用和该死的数字打交道了。想办法找到钥匙就可以了。 教室里太黑了,确认了一下【电箱】的状态,没有保险丝,在整个教室里环顾了一圈,最后在教室
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《诺尔的世界》开发者日志4 我们完成DEMO啦!!!!!!!截图
《诺尔的世界》开发者日志4 我们完成DEMO啦!!!!!!!
大家好,这里依然是大河。本来这一篇是想让年糕老师来写的。 但年糕老师表示心有余而力不足,所以本次的开发日志还是由我来为大家呈现 非常高兴地告诉大家,我们目前游戏的核心玩法已经完全落地了,经过了十来个通宵的夜晚,终于把DEMO给大家端上来了![心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] 最近重点优化了以下内容 交互逻辑 真BUG修复 音乐/音效添加 降低了关卡难度 优化了解密逻辑 增加了一些没什么用但可能会
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《诺尔的世界》开发者日志6 即将正式上线!截图
《诺尔的世界》开发者日志6 即将正式上线!
大家好晚上好! 终于不是凌晨发日志了。 这里还是大河[心动小镇_难过](哭 本次就不跟大家寒暄了请大家担待,目前距离比赛结束还有一天不到的时间,我们最后一关还没做完,宣传片也还没做完,已经30多小时没合眼了。 但为了把最好的效果呈现给大家,我们会坚持到最后一刻的。 届时也请大家务必来体验我们的游戏,我们也会在游戏上线后,将解谜攻略发送到我们论坛之中。当然也欢迎小伙伴们写一些攻略发到我们论坛里,也希
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《诺尔的世界》开发日志2 全面推进开发啦!!截图
《诺尔的世界》开发日志2 全面推进开发啦!!
大家早上中午晚上好!! 我是大河! 不管你是什么时候看到这个贴子,先在这里感谢你对我们的支持,上一篇帖子有了三百多条的回复和六百浏览(必须拿出让大家满意的作品呢,不然感觉很丢人欸)[心动小镇_生气] ---------------------分割线---------------- 这篇日志是向大家汇报一下目前的开发进度! 首先向大家公布的是,我们此次的作品是【心理恐怖】【密室逃脱】类型的游戏。 上
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《诺尔的世界》 后续开发计划截图
《诺尔的世界》 后续开发计划
大家好,好久不见 这里是你们的老朋友大河。 还是在这个熟悉的半夜给大家写帖子(最近忙着找工作之类的事情晕头转向) 首先是很遗憾,我们的游戏并不在入围名单里,虽然一开始就明白了这个结果,但是人肯定都会抱着一点点期望的嘛。 在入围无望之后,年糕老师就回归了正常繁忙的课业,我也必须考虑温饱问题开始寻找正式的工作。 那大家可能好奇,那游戏后续还会更新吗,之前计划里说的别的关卡还有吗? 答案是肯定的,尽管这
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《诺尔的世界》开发者日志 FINAL#截图
《诺尔的世界》开发者日志 FINAL#
大家早上中午晚上好!!! 筚路蓝缕,以启山林! 非常高兴我们的游戏已经上线和大家正式上线了。首先在这里感谢大家这21天对我们的陪伴。 本篇作为开发者日志的总结和最终篇。想给大家多讲点东西(最后也给大家多抽点东西) 以下挑一些大家之前感兴趣,和我比较想分享的内容吧(我会尽可能不作剧透,希望你看完可以对我们游戏提起兴趣) 一.游戏整体设计思路与开发主题。(微量剧透警告!) 看过我们首篇日志的小伙伴应
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