这到底是不是bug的塔防⭐⭐⭐
2025/10/31290 浏览综合
🎮玩法
乍一看有些单调的塔防游戏,有可控的主角孙悟空,采用动作类游戏的基础键位操作,右侧技能较多,可以酌情使用。
没做基础操作介绍,看按键UI大概也能摸索到怎么玩。随着战斗进行,下方物品栏会出现防御塔,可以拖拽出来防守,但有可能叛变。保护己方核心不被打爆,并干掉所有怪物即可通关。此时迎来了灵魂拷问:这到底是不是bug?彩蛋关卡由此揭晓。
题材选择比较扣题,一般状态下防御塔的叛变毫无征兆,可以看做是一种bug,只是不清楚具体触发条件。灵魂拷问很有代表性,能引起好奇心,把选择权交给玩家也是个不错的设定。
🌆美术
界面结构非常简陋,UI和功能都很少。孙悟空是3D写实画风,其他怪物都是3D卡通,有少许反差感。史莱姆看上去Q弹可爱,不同属性的从颜色上就能看出来,很好辨别。
战斗表现像2.5D游戏,俯视角可以看到比较广的区域。孙悟空技能效果华丽,打击范围与理解预期相符,很好上手。
✍🏻问题和建议
1-战斗本身乐趣点并不多,彩蛋又比较靠后,选错可能就直接走人了,不会发现彩蛋爽点和乐趣。
2-我方防御塔什么条件下会叛变、叛变的处理方式有几种、叛变是否可修复,这些都没有告诉清楚,可能会玩得一头雾水。





