更多梦魇怪物设计
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梦魇土拨鼠:梦魇土拨鼠刷新后,普通土拨鼠会聚集到梦魇土拨鼠附近一起行动,梦魇土拨鼠生气其他土拨鼠会一起生气,数值不变。
梦魇蝙蝠:被玩家激活追击后不再发出任何声音且死亡前受到攻击不再松开玩家,血量大幅度提升,其余不变。
梦魇刺刺蛋:跳跃距离改为直接锁定命中附着到玩家身体后每秒造成15点伤害且死亡前受的攻击不再松开玩家,首次攻击伤害提升至15,生命值小幅度提升,其余数值不变。
梦魇凶蛋仔:激活后速度提升,生命值大幅度提升,其余数值不变。
梦魇萨卡班甲鱼:被锁定的玩家行动速度减少30%并且可上岸行动一定时间,上岸一定时间后会想回到水里,陆地移动速度减少20%,其余数值不变。
梦魇皮鼓:跟随玩家的时间和敲鼓的时间大幅度减少,伤害提升为100,速度提升,其余数值不变。
梦魇巨鲶:冲刺到一定速度后不再会被任何攻击打断行动,血量提升,速度小幅度提升,其余数值不变。
梦魇僵尸:当局每击杀3只普通僵尸会在随机玩家附近生成一个梦魇僵尸,梦魇僵尸伤害为90点,血量为只可斩杀,其余数值与普通僵尸相同。
梦魇小熊猫:只要哭一下立刻变身,双形态速度提升,其余不变。
梦魇小狐狸:在自身或狐妖死亡后会立刻变成梦魇狐妖转移至死亡点附近,数值不变
梦魇史莱姆:体型变大,攻击判定变大,碰撞体积变大,其余数值不变。
梦魇厄狼:听觉范围扩大,听觉灵敏度扩大,并且一只梦魇厄狼激活攻击指令后其余梦魇恶狼也会被激活,数值不变。
梦魇天王:生命值改为只可处决,其余数值不变。
梦魇狐妖:只会因为梦魇小狐狸生成,跳舞期间被攻击会直接咬攻击来源,跳舞期间不会击杀怪物只会让其他怪物定在原地(兵俑打到她会被咬死),其余数值同普通狐妖。#超自然行动组 #超自然行动组怪物投稿 #

