最近改动的消息比较多做下汇总。

昨天 22:10324 浏览综合
重中之重的氪金点改动
一、计费测期间的氪金点。
①装备精炼,可以提高武器0%-100%的攻击力,这个玩法没有保底,理论氪金无上限,看脸,可以和氪金玩家拉开部分差距。提升强度:高
②词条,这个词条是玩家产出,氪金也是玩家和玩家的交易,氪金力度很大,因为词条是随机覆盖的,你打上的词条可以被后面的词条覆盖上。提升:高
③宠物培育,简单来说就是合成,氪金力度很大,抓BOSS需要金球,金球30r一个,8%的抓捕成功率,失败给气息,20个气息兑换一个BOSS宠,抓下来看,大概20个球算上兑换能抓2-4只.合成逻辑可以看我之前的帖子,氪金力度贼大但是提升贼小。
二、据我了解的消息,①装备精炼的氪金点被删掉了,②词条培养改成武器的符文系统了,符文养成的消耗远远小于内测变相减少了氪金力度。宠物培养做了大改,具体改动不详氪金点主要集中在这里。看看是否能做到平衡。
总得来说是可以期待一下的
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