#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #下载 App
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开发者日志05
-目前已经实装了游戏音效
-开始的主菜单界面框架也搭建好了,主菜单界面的美术设计还在稳步推进
-游戏的整个可游玩流程基本完成,很快就能打包试玩。不过目前还在打磨,填充更多可游玩内容
现在开始全力冲刺,争取在有限时间内给大家带来更好的游戏体验
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #游戏日常
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@aDa阿达
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00:31

开发者日志07
明天游戏就能游玩啦[表情_开心][表情_开心]。欢迎大家下载体验并给出反馈
进度:
完成游戏的上传,并终于成功通过了审核
这些天感觉自己都有点燃尽了
但是一想会有玩家体验到我的游戏又有点小激动。
顺便做了个游戏的宣传pv,就作为这期日志的结尾吧
对了,如果你也是聚光灯gamejam的开发者的话,一定要留出足够的时间填信息上传审核哦,搞起来还是挺麻烦的[心动小镇_点赞]#聚光灯gamejam开发者日
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@aDa阿达
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14:27

【TapTap聚光灯】黑猫逃离花园
这是款休闲冒险解密游戏,玩家扮演一只黑猫,从花园里的动物口中了解这个花园的真相,游戏整体不是特别难,试错成本不高,画风很不错,感兴趣的朋友可以去试试。#TapTap聚光灯独立游戏 #休闲游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #聚光灯gamejam全民试玩
@曾大勇の大冒险
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给不够四叶草想返回区域寻找的玩家的一点小技巧
有玩家反馈自己在区域岔路口选择往右走,过完右边区域后发现不够四叶草,想返回岔路口左边区域找发现回不去了。今天教大家个小技巧:将角色红色碰撞体向左偏移两格,你就能发现你能推动两个箱子(力大无穷)。什么,你问这难道不是BUG吗?不对,这是我保留的机制[表情_微笑]。目的是让玩家可以可以返回探索。哈哈,莫名切题了[表情_流口水]#聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
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@aDa阿达
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