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【开发者日志终章】玛兽姆农场,好高兴您来!!!

修改于2025/11/02575 浏览综合
TapTap
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耄耋精选
这21天大家真的是很辛苦,累的让我歇了两天才写出这篇开发者日志的终章
终章只是局限于比赛的结尾,但未来的开发并不会终止
我们仍然会对《玛兽姆农场》进行修补
TapTap
每个人也都不会停下开发的步伐
比赛前我们每个人都抱着对游戏开发的一腔热血
如今这热血仍沸腾,但同时更能看清眼前的道路了
这是一次不可多得的经历与收获
TapTap
游戏一图流教程2
迷雾里勇敢的走出第一步,后面的路自然出现在脚下
希望大家能够多多来玩《玛兽姆农场》!!!
为我们提一些建议
咱们一同进步,一同带给大家更好的体验
TapTap
抽奖条件:
1.发布评论,关注游戏,关注发帖账号
2. 抽奖礼品:5张10元的京东卡
3. 开奖日期:2025年11月2日
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玛兽姆农场 开发者日志
鲸鱼鲸鱼流截图
鲸鱼鲸鱼流
中间一个鲸鱼固定住,周边利用地形围一圈鲸鱼,中间那个一直给他用翻倍卡
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09:03
官方试玩-8000分突破第一章节截图
官方试玩-8000分突破第一章节
游戏终于上线了!打了一局分享给大家! 开局思路先放两只兔子相邻,让它们自行繁殖扩大数量,然后开始抽卡。前几轮抽到了夜鹭,鸟类在湿地上会获得加成,所以直接部署,并花了一回合控制夜鹭踩上湿地,增加金币同时成功获得鸟蛋! 小牛也是成长型单位,早期拿可以早点长大产牛奶。进入商店刷了个木头人,可以强化附近的【小动物】,决定前期走小动物流派,让兔子多繁衍然后吃到木头人的加成,成功突破春天的两个检查点。 来到夏
精华
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【开发者日志01】拖家带口来开发—BUG?!截图
【开发者日志01】拖家带口来开发—BUG?!
哈喽大家好!我们是正在参加Taptap聚光灯比赛的「哈基米哦南北绿队」! 前天比赛题目揭晓——「BUG」!这个主题真的很有意思,我们团队立刻开启了头脑风暴,目前对游戏背景和核心玩法都已经有了不少有趣的想法。 先来介绍一下我们的团队阵容: 9位勤劳的美术老师🎨 8位点子超多的策划大大📝 3位娴熟的大师程序员💻 3位超有主意的运营老师🌟 2位专业的音效大大🎧 是一个超超超大的家庭,合作起来效率超高!#TapTap聚光灯
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【开发者日志05】进度汇报:游戏名!demo!截图
【开发者日志05】进度汇报:游戏名!demo!
小伙伴们好,我们是正在TapTap参加「聚光灯比赛」的「哈基米哦南北绿队」🎮✨ 时间真的过太快了,一转眼团队就要开启冲刺周了🥹我们的《玛兽姆农场》也一天比一天完整啦~ (没错,我们的游戏有正式的名字了!游戏名《玛兽姆农场》其实和mushroom的谐音有关,团队全员蘑菇控实锤哈哈哈) 上周我们的程序大大爆肝完成了核心玩法,demo终于出炉!!!🎉 这可以说是我们gamejam路上的高光时刻,震撼程度
投票官方
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【开发者日志04】进度汇报:游戏玩法的设计截图
【开发者日志04】进度汇报:游戏玩法的设计
大家好,我们是正在TapTap参加「聚光灯比赛」的「哈基米哦南北绿队」🎮! 今天想来同步一下我们游戏的最新进度! 截至目前,程序大佬已经把游戏内所有玩法系统都搭完啦,美术资源也全部搞定,【今天我们要进行第一次打包测试】!!紧张又兴奋🥹 这次测试主要是验证玩法和流程能不能顺畅跑起来~接下来的十几天,我们会针对内容做调整和填充,让游戏更丰满。 总之,今天是个大日子!!! 玩法方面,初级卡牌配置已经完成
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【开发者日志02】题目的理解思考+进度汇报截图
【开发者日志02】题目的理解思考+进度汇报
哈喽小伙伴们~我们是在Taptap参加聚光灯比赛的「哈基米哦南北绿队」! 这次比赛的主题是——“这真的不是BUG吗?” 看到题目时我们就在想,有时候眼睛看到的和实际感受到的,可能真的不一样呢! 就像韩愈写的那句“天街小雨润如酥,草色遥看近却无”🌿 远远看去一片绿意,走近一看……咦?怎么草这么少? 像是诗人气笑了实在没招了,最后脱口而出:这真的不是BUG吗?? 所以我们想做一个游戏,让玩家一边玩一边
官方
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玛兽姆农场游玩方法速览教程截图
玛兽姆农场游玩方法速览教程
应玩家需求,特推出本游一图流教程,看完即可开启爽玩模式!愿大家能开心无负担地体验本游! 有任何问题也欢迎加入我们的qq讨论群766574653,期待您的光临! #玛兽姆农场 #游戏安利 #游戏攻略 #游戏推荐 #游戏讨论 #新游安利 #单机游戏 #TapTap聚光灯独立游戏
精华
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【开发者日志03】进度汇报:美术风格的探讨截图
【开发者日志03】进度汇报:美术风格的探讨
大家好!!我们是正在TapTap参加聚光灯比赛的「哈基米哦南北绿队」🎮 这周咱们的游戏框架终于搭起来啦!美术和策划的小伙伴们也火速打成一片,开启疯狂合作模式✨ 今天来和大家汇报一下我们游戏美术风格的进展~ 九位美术老师经过三天“激烈”讨论,从一堆参考图里pick了《橡子屋》和《晚安森林》作为人物和色彩的灵感来源! 之后统一了色卡和线条风格,决定用闭合勾线+高饱和度来绘制人物和场景~还诞生了我们游戏
官方
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【哈基米碎碎念02】蘑蘑头诞生记
大家好,我们是正在TapTap参加「聚光灯比赛」的「哈基米哦南北绿队」🎮! 今天来和大家分享一下我们的故事是怎样从无到有滴 对蘑蘑头形象创作过程感兴趣的可以移步我们的另一篇帖子 【哈基米碎碎念01】⚠注意看,这个正要破防的生物叫蘑蘑头 在命题下来后我们就进行了热烈的讨论,在讨论了玩法之后,如何设计一个能够贴合玩法的剧情变成了新的问题 因为希望做一款从小到大都可以玩的休闲益智游戏,所以在剧情上我们的
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【开发者日志07】你见过凌晨四点的兔子吗?疯狂debug之夜!!!
小伙伴们!我们是正在TapTap参加「聚光灯比赛」的「哈基米哦南北绿队」🎮✨ 游戏终于进入终极拼装阶段啦! 剧情、音乐、卡牌配置……全部都要塞进小小的Unity里 想在今天顺利上传包体?那昨天注定是一场——debug大战😱 程序老师表示:有1.4了…… 昨日排查bug时,第一个出问题的是兔子——后来才发现它才是真正的押题选手。。。 按照设定,兔子是可以繁殖的,结果资深农场主们反复测试得出结论:这兔
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