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不够智能的ai~上线第24周2501101开发碎碎念

修改于2025/11/02309 浏览
本周写的游戏ai自动更新出了问题,导致两次更新都有点废,好在都有惊无险。
目前游戏ai已经可以实现自动创建主线任务,成就等简单工作。虽然创建了不少玩家现在阶段不能完成的成就(150万的资源储备,哈哈哈)
另外游戏内ai已经实现针对不同玩家的资源和舰队情况,给出不同的商品推荐列表。(本周实现的屯屯鼠商店)
有玩家提议把游戏内的意识体,都接入ai的智能体,这样大家会觉得剧情更饱满一些,作者查看了下相关文档,发现开发量巨大,但好像也是可行的,加入到开发愿望清单,等作者有空再仔细研究了。
第七结局目前对玩家还是有点难,但是作者又不想改动条件,所以开始把第四章的一些防线放到第三章可以开启,也开始加入一些第四章的剧情,在第三章后期,玩家扮演的文明意识体会逐步与太阳系母文明建立联系,开始制作耗费巨量能源的回归者防线。该防线带着第四章强大的防线属性,玩家在大后期可以延长文明生存时间。
本周感谢群友396186***全能吃货不挑食,贡献攻略2.0版本(251031)到群里,玩家自制攻略。非官方攻略,因为官方没有时间出攻略(部分数据可能跟游戏有出入,请以游戏为准)。
下周会出一个新的行业,跟环境改造相关的行业,行业的设计理念来自中国特色的环境改造,治理,保护理念(沙漠治沙,水利工程,大西北绿化工程等等)。
1029更新
1.增加豚鼠商店(广告商店旁边),限时到1102,你偷走了豚豚鼠的宝藏,并留下了一点基因碎片。维度粒子小于某个值开启。
2.上架重阳商店,下架霜降商店
3.镇星防线,泰坦星防线提升到40级
4.修复存档分数的奇怪问题
5.其他一些不能告知的第四章情报
6.其他一些不能告知的第四章情报
7.其他一些不能告知的第四章情报
8.其他一些不能告知的第四章情报
9.修复据点96个后不能显示的列表bug
1031更新
1.豚鼠商店测试完毕,下架处理
2.新增剧情防线~~~~回归者防线。你在巴纳德站稳了脚跟,开始尝试与母星太阳系进行沟通,集合巴纳德的资源准备打通与太阳系的链接星路。结局2通关后开启,需要满足一定条件才可以见到。
3.新增部分成就(第四章的,你们完成不了的)
4.武仙北冕舰队,史隆长城舰队,牧夫空洞舰队,沃尔夫舰队,南门舰队在单个舰队达到15万强化等级可以开启模块
5.其他一些不能告知的第四章情报
6.其他一些不能告知的第四章情报
7.其他一些不能告知的第四章情报
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文明播种者 taptap测试版 回归者防线开启条件
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本攻略会进行实时更新
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本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
精华
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浅谈第三章开局建筑选择。截图
浅谈第三章开局建筑选择。
建筑选择分几个阶段来讨论, 据点打的速度、出的资源不一样,在以下建造基础上适当调整很正常。 1.开隐藏防线前,12岁建造全部舰队(在假设对撞机满级,开4个指挥室基础上) 2铁 2镍 2钢 2电力3对撞机3拓星 4宇航5机器人工厂 ,4-5仁东。 这样自动建造舰队,自动派出舰队也弄好了。 对撞机满级的话就不要建造离心机,后面全建粒子对撞机,氚是溢出的, 自动建造需要5宇航,重氢、粮食也是够用的
精华
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念截图
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。 本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。 随着寒假的来临,作者也要带娃出
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
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总结下七月下半月的更新截图
总结下七月下半月的更新
20260722更新 1.新行业上线,致敬一线生产人员 2.理事会增加新的委员会 3.薛定谔舰队,九天舰队,欧拉舰队可以开启第二个槽位 4.轮回助力增加某些等级 20260730更新 1.第四章新增研究 2.第四章新增本地泡防线,十多颗超新星爆炸给人类提供了长达1000光年的安静的结界 3.第四章新增安能舰队,本地泡防线的救援舰队,古老的东方民族的救援舰队。太好了,是安能舰队来了,我们有救了。 4
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