浅谈第三章开局建筑选择。

精华修改于11/03424 浏览综合
建筑选择分几个阶段来讨论,
据点打的速度、出的资源不一样,在以下建造基础上适当调整很正常。
1.开隐藏防线前,12岁建造全部舰队(在假设对撞机满级,开4个指挥室基础上)
2铁 2镍 2钢 2电力3对撞机3拓星  4宇航5机器人工厂 ,4-5仁东。
    这样自动建造舰队,自动派出舰队也弄好了。
     对撞机满级的话就不要建造离心机,后面全建粒子对撞机,氚是溢出的,
     自动建造需要5宇航,重氢、粮食也是够用的。
     恒星、氢通过仁东之瞳和电力满足,或者恒星观测站满足
2.开启4臂隐藏防线
2铁6镍5钢 3电力  3对撞机3拓星5仁东8重氢6工厂,再补到20多个对撞机。
     如果据点不到消耗氢的,个人感觉2个电力差不多也够
      后期不再追求12年能建造全部舰队,一定程度上优先放兼职,取得非溢出的资源。 66岁有一波陨石暂停时间,100多万武器攻击的,都能清完一波。在这之前,打完迷雾就好,。
    87据点之后要开始消耗12万资源探索。按铁镍这个游戏中的资源顺序来的。
3.开启4臂、回归者防线
在开启4臂防线基础上,仁东调为23个左右。注意先补仁东,再补对撞机。
回归者防线建造要5年时间  ,最好60岁左右能建好,然后去打47迷雾。
    10月底这波更新强在回归者防线,让满改舰队能多活2天。甚至有的舰队是靠一二十万血多活的一天。
叽里咕噜说了一堆,也懒得检查有没有表达清楚了#文明播种者TapTap测试版 #游戏杂谈
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