游戏优化建议
昨天 19:41154 浏览综合
1.塔的扫荡尽快出,已经很久没打了。每天重复的日常活动,能减负就减负,一键完成都不过分。
2.新活动可以肝,但只要肝一次,后面可以扫荡。同理氏族围猎这种周期重复的活动,也要减负。卡门槛可以,不能到了门槛,还要翻车,还要费劲。
3.拥融的角色多进一些,现在一个月才一个,老角色根本没有希望进,怎么让人为爱发电
4.考虑下新玩家的问题,水贝终苍没有,他们怎么玩,活动也没份,至少给个靠谱的获取渠道,让人有盼头。还有活动的分组分区,新玩家跟老玩家分一起,还有动力追吗?
5.主线过了15-8以后,就没有动力去打了,可以增加奖励,提高动力。
6.节假日活动一个都没有,你们不打算提高流水吗?
7.氪金道具的价格太高了,且获益不稳定,比如128才多少限定卷,想出一个新角色都难。建议降低门槛,让玩家有氪金动力,而不是氪不氪都差不多。

