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05:40
什么垃圾作者,不玩了
精华
@开心爆炸糖i
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25:00

战役44无剪辑通关视频(2)
简单思路可见:
战役44无剪辑通关视频(1)
https://www.taptap.cn/moment/726801238384970739?share_id=434297cbfca7&utm_medium=share&utm_source=copylink
@heh
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20:09

战役55,0炸弹通关视频(倍速无剪辑)
已通关55,难度不算大,就是对面数值有点高,需要屯兵,我经常会囤不够而发起攻击,也不算浪费,只是稍稍不爽。
开局占地盘,别给队友,自己全占了。外圈给人机队友,队友可以抗住的。
队友压力大那就分点兵帮着抗一下。
我是先右后左再中的顺序推过去的。
经验点先加生产,然后攻城。
好像没什么注意的了
昨天晚上发现出新关卡,今天就都通关了,不够玩,希望作者不要休息了,快点起来干活。
精华
@heh
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17:00
42关简单标准打法,人人都能学会
42关属于比较难的了,大神们利用神操作确实可以很简单,那么普通人有没有办法过关呢?
见视频:
要点:
右下角电脑有概率被反叛军占领,所以占领右下角的方法需要时机。但是本视频没有采用这个方法。主要是当周围的三家反叛军变强:250兵力时,攒些兵给他们打重置50,然后再攒兵往头目方向去,就这样不断磨最后就胜利了。[表情_斜眼笑]
ps中间失误了几次,但是不妨碍最终通关,可见还是有容错的。[表情_开心]大
@我很小新呀
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01:05

地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。
现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。
核心编辑规则须知:
高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格;
暂未开放复杂多层落差地形制作;
出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。
后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
@幽龙游戏
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04:10

诸神试炼(四)攻略
陈宸新图突然变成考验操作速度的关卡了。
开局右下角金矿部署25%到中立金矿,等黑洞时间结束后可以自动占领。
10s时升一级商店,同时利用双击可以重复购买的bug买两个群星陨落,正好可以清理第一波兵。最好只升一级商店,否则后续难度较大。处理完第一波兵之后可以买石头和减速,分别用来挡住下方持续的2兵力和减速右上方的兵。
20s时重复利用bug购买两个群星陨落,在接近25s的时候在在基地左下角一格的位置
@tetris
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00:32

守护要塞2.0,又浪费2小时
选择1/4的城,
路径部署如视频(毛毛虫的地方是往返20+,手机越好可以越多,后期特别卡)
极致强化:
生产,武装,野战,蛊惑,同归于尽。
精华
@天命所歸
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00:41

城墙编辑教学
城墙元素很早就纳入规划了,但自动化搭建功能迟迟未能落地。这次依托 AI 技术,终于顺利实现城墙自动化搭建。目前功能还存在少量编辑 Bug,我们会陆续排查修复。
受本作固定行进路线限制,当前版本里城墙大多仅作为场景装饰;这套城墙机制,会在我们后续推出的其他新作中完整落地,充分展现城墙的防御战术价值。
@幽龙游戏
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01:22

派遣、占领、增殖:策略+肉鸽攻城夺地,完全免费无氪金无广告!
计算,派遣,占领,增值,再加上一点肉鸽的辅助技能,玩起来十分具有挑战性、策略性和随机性。
游戏作者非常良心,保持高频更新,而且免费无广告。
预计过不了多久会出联机对战功能。
#新年新安利
精华
@瓜皮老鼠
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01:09

无氪无广肉鸽塔防,策略拉满,丰富玩法,内置玩家创意工坊!
上线半年了,玩法和细节越来越丰富。
#宝藏游戏安利派对
@瓜皮老鼠
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