随便聊聊 官方看一下
2025/11/02614 浏览综合
首先,我们理解一个东西二重螺旋其实是个一大半都是单机的游戏 联机的时间和内容占比少的可怜。在这种前提下 刷多少是玩家自己的事 而刷取数量和掉率对于玩家而言全部都是正反馈,毕竟玩法重复,你们就只能往爽点靠,比如一大群怪砸下去 一堆材料爆金,而且,这个游戏没有PVP,挂机脚本封号就行。;那么 前提如下:什么叫良好的刷感 第一 刷的体验:这部分体验是什么构成的?很简单:战斗 动作 割草 流畅度 那么 在战斗全是bug 手游优化完全不行 动作性能极度底下的情况下 (考虑一下手游)三种因素再加上手游基本就是折磨人 更何况从五十五级起步的超长流程 基本上这个过程对于手游玩家而言就是在喂屎;那么在这种前提下,我们有一个见解:你正反馈不高可以提升嘛,你发福利嘛,话虽然说着直白,但是就是这样,用福利补偿给玩家看见你的态度留住玩家群体
对,有些人可以说:二重螺旋不是没有手游玩家活不了了,或者这些想要福利的玩家根本就不懂二重螺旋。
然而 这种言论对应的事实就是,你jb游戏做不好宣发一堆 适配一坨那你发出来干什么?砸自己招牌,恶心了玩家,你还想要玩家给你家买账?给你充流水?怎么,以后不混了?割草一波就走?那我只能说给二重和发声的都是冤大头了,这里不提国粹。
我希望这种根本没有脑子的人理解一个逻辑:游戏是商品,商品的质量有保障,玩家才会买账,玩家买了账,游戏才会活下去
这种b一边说着想要福利不对,一边催不了官方改善,完事之后一击脱离,脱口而出:“我可以不玩二重,我只是看不惯你们这种又吃又拿还假惺惺的样子”;所以你又不关心游戏怎么样 又什么也做不了 完事了还要说玩家这个不好那个不好 最后整出来几句:“你不想玩可以不玩,没必要发表言论” ;
“能玩玩 不玩滚 没人逼着你玩”;“所以你给二重氪了多少钱?”。
朋友,你是个有自主思考能力的人,如果没有家人爱你,你可以说,不要跟个小孩一样觉得自己站在了正义的路径上或者说你只想发表见解,你不在乎别人怎么想(孤儿)
那么,给官方说一下。商品要有商品自己的觉悟,怎么盈利你们要考虑好,商人也要有商人自己觉悟,把产品做好了,才会有人买账,不要高高在上 ,更不要装死 时刻跟玩家保持你们交流动向。玩家的需求很直接:你们同样是做免费游戏,盈利方式是跟隔壁尘白一个样,而且发展潜力还大因为你们是大世界,做好了未必不能成独具一格的东西,你们自己也知道国内市场已经吃够了二次元的氪金消费大粪。所以我希望你们能做好#二重螺旋


