二三测玩家真实的声音。
11/032134 浏览综合
我玩了几天发现三测大改的几个点
1.取消NPC野外对战经验,以及技能石获取,之前是野外对战获得技能石然后就能自己制作,这一测直接指定特定精灵使用对应技能,通过图鉴收集任务获得技能石(不管你是剧情党还是PVP党这一测都给我去抓宠开图鉴)。
2.新增精灵特长,一个抓宠游戏,一个以洛克王国为前身的游戏,慈悲为怀(手下留情)这种技能你实装到精灵特长这种抓几百只上千只都不一定能刷到的特长里,洛克手游你是头一份。
3.大世界探索类型游戏体力和生命值上限靠新出的星光对决获取道具提升???那请问你做大世界探索的游戏点在哪儿。
3.取消普通咕噜球背投抓宠,这一测明显能感觉到相比起前两测就算精灵服从等级拉上去了但是抓宠难度比以前高了,就为了契合大世界的点,逼迫玩家挖矿采集材料做属性球,npc对战不能获得经验后后期目前只能靠抓宠开图鉴获得经验值,增加玩家咕噜球需求量之后引导玩家进行NPC野外对战(毕竟除了拿精灵球这一测的野外对战毫无意义)。
4.抓宠获得小星星,为了提升玩家在线市场,新出的星星系统,无限制抓宠物获得星星兑换衣服及道具。
5.取消所有npc支线(一个四天就能清完主线的游戏需要开发这么多年吗,支线取消,全部都给我抓精灵去,不开全图鉴我就不让你升级!)。
6.将经验获取与图鉴关联,卡级的时候只能去抓宠开图鉴,跟前面改的所有点串起来,逼迫玩家开图鉴,不开图鉴就升不了人物等级,升不了人物等级精灵就不能升级,精灵不升级不进化pvp打不过,野外精灵也打不过。
7.让给异色保底、概率公示是不做的,说异色只是纪念作用,让玩家注意休息,实际上没保底的机制把所有玩家当猴耍,家园模式和大世界毫无关系,家园种地的材料同名但是居然不能制作咕噜球,仅限家园使用,还有那个拍照功能,是在改不来就照着抄啊,前面那么多优秀作业,抄都不会抄了吗。


