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8号秘事客厅攻略(房间1)

修改于2025/11/03110 浏览综合
感谢这几天大家的火热试玩,随后几天我会开始逐步发出每个房间的解密攻略。
今天我们先看看第一个房间客厅的攻略。
TapTap
进入游戏后看到电脑界面,点击邮件
TapTap
将红色带锁的邮件拖开,点击白色按钮将邮件发出
TapTap
将花瓶打碎获得钥匙
TapTap
使用钥匙拿到童鞋
TapTap
将全部鞋子根据图案排列
TapTap
排列完毕后拿到天线
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将天线装到收音机上,调整到正确的频道,得到佛雷德的耳朵
TapTap
将获得的耳朵放入门框中
TapTap
与佛雷德对话获得磁带
TapTap
将磁带放入收音机
TapTap
随着音乐响起门开了
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8号秘事 客厅解密攻略
8号秘事地下室攻略和3个结局达成条件(房间4)截图
8号秘事地下室攻略和3个结局达成条件(房间4)
今天带来最后的地下室攻略以及3个结局的达成条件 结局1 结局2 结局3
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8号秘事卧室攻略(房间3)截图
8号秘事卧室攻略(房间3)
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8号秘事厨房攻略(房间2)截图
8号秘事厨房攻略(房间2)
今天给大家带来,厨房的攻略 安娜和哈特两人说话是相反的。 那么我假设安娜是诚信的。此时哈特说的就不成立,那么哈特就是不诚信的。 布朗原话说哈特是诚信的,此时布朗说的就是不成立,那么布朗也是不诚信的。 再看乔说的话,哈特和布朗是同一类人,根据上面的推断,哈特和布朗都是不诚信的,说明他们俩确实是同一类人。乔的说法是对的。乔是诚信的。 那么安娜乔是诚信的,哈特布朗是不诚信的。符合2人说的为真话,2人说的
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8号秘事(开发日志6)截图
8号秘事(开发日志6)
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战 快到截止日期了,我们正在加速冲刺,美术提供了卧室的美术素材,冲啊,争取明天晚上上传游戏。
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8号秘事(开发日志7)截图
8号秘事(开发日志7)
游戏制作完成啦。 经过多天的奋战,游戏终于做完了,欢迎大家来捧场玩我们的作品#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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8号秘事(开发日志8)截图
8号秘事(开发日志8)
开始制作宣传片,现场学习剪辑软件如何制作 为此还写了制作大纲 我是8号员工,来到克拉克公馆 客厅解密,文本提示,失去耳朵的人为什么一直等待我的到来,他经受了怎样的打击 卧室解密,文本提示,这些照片到底是谁,隐藏着那些故事 厨师解密,文本提示,戴着面具的小孩喜欢吃什么,我该如何满足他 地下室解密,文本提示,雨伞,书本,眼镜,靠这些如何打破bug公馆的循环 最终你将如何抉择,是否要让新的员工来替代你,
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开发者日志(03)截图
开发者日志(03)
##聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 目前已经完成厨房的美术设计,敬请期待
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开发者日志【04】截图
开发者日志【04】
##聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 今天成功的制作出了另一个房间的美术效果,敬请期待!
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8号秘事(开发日志1)截图
8号秘事(开发日志1)
#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 大家好呀,这里是聚光灯-欧尼工作室! 我们团队由1位程序,1位策划,2位美术组成。 我们在活动开始之前,就准备做一个绣湖类型的解密游戏 美术也简单出了下美术风格图 当bug这个主题出现了之后,我们积极思考如何构思一个故事来满足解密游戏和bug主题2方面的需求。 最后我们一起想了一
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