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《撑住!铁疙瘩》制作人/文案/程序
《撑住!铁疙瘩》投票征集
投票
修改于
2025/11/20
72 浏览
《撑住!铁疙瘩》主角视角太难选了 (单选)
正面视角
66.7%
侧方视角
0%
我都要(在设置中供玩家自由选择)
33.3%
感谢大家的热心反馈,有好多朋友给我反馈视角太难受了,有的人说玩几局适应了也没问题。我很听劝!大家让怎么改,我就怎么改。主打一个尊重和听劝。
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撑住 铁疙瘩 视角设置
撑住!铁疙瘩
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从数据到巨神
游戏前期,你将操控真人大小的机甲,在太空训练。它的每一次疾跑、跳跃与战术闪避,都在为终极兵器——「巨型机甲」——采集最核心的神经元运动数据。海量的数据洪流,将汇入我们的深度学习阵列。经过亿万次的模拟与算法淬炼,最终凝练成一块承载着战斗本能的神经芯片。这,便是巨神的灵魂。 而真正的震撼,将在游戏后期解锁。将这块芯片,植入百米级巨型机甲的指挥核心。你训练出的每一个动作模式,都将化为它奔跑碾过街道、重
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@撑住!铁疙瘩
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