二重螺旋目前的“优化方向”(仅供参考)
修改于11/03249 浏览反馈
要是真想这游戏死我就不写这么多了
1,优化优化还是优化,手机端优化永远是手游的重中之重,别扯PC端,你要知道你是在手游平台上宣发的,不是在PC平台上宣发的,来玩的是手游玩家而非PC玩家,那种拿原神鸣潮之类的对标二重螺旋PC端的人收收吧,并不是所有人都会拿PC玩手游,有电脑为什么不玩电脑游戏玩手游?不在手机上玩叫什么手游啊,发热掉帧bug之类的就不提了,战斗手感要优化,怪物刷新频率要优化,还有你的触控灵敏度,解密机关和抓魔灵的延迟和断触是人玩的?要不你干脆人手发一个巧手得了,或者干脆吧这玩意删了(免费云游戏估计不太现实,云游戏要租服务器是一笔额外的开销,这游戏本体都不一定能回本,更不可能免费云游戏)
2,关卡优化,知道的你是刷子游戏,不知道的还以为你是跑图游戏呢,刷怪五分钟跑图两小时,配合本就稀烂的跑图手感(尤其是那个子弹跳,我倒是不介意子弹跳和跳跃键绑定,能省点键位是一点,但我十次子弹跳有五次都是视角上扬,真怕玩家找不到北是吧?毕竟上北下南),外带你这游戏是硬刷的,每天硬控玩家几个小时,你何德何能?我知道你抄星际战甲怕不对味全盘照搬,但星际战甲的“撤离点”一是有设定,二是人家战斗手感好,站桩打和边跑边打都有手感,你这游戏是站桩打手感稀烂全靠人机队友,边跑边打根本不可能,跑就变成纯跑图,而且你这游戏又有需要撤离又有不需要撤离的,意义何在?
3,卡怪的问题,其实应该归在关卡优化,但单独列出来主要是非常恼火,如果你就是故意恶心玩家,不让玩家能不能轻松挂机,你就是纯坏,但设计有问题导致卡怪,卡半天不知道怪卡哪了,费劲吧啦找配合稀烂的跑图,真是人麻了
4,地图设计的问题,前几天我写了个二游大世界的问题,对于你游,这不仅仅是“开放大世界”本身的问题(开放大世界是需要足够的引导的,但目前二游做不到更柔和的引导,又偏偏不愿意放下身段去学育碧的问号地狱,不会是连做成问号地狱的实力都没有吧),而是,开放大世界本就是二游在发现自己游戏性不足、清完体力和活动就开始长草、为了留存日活、给玩家找点事干,诞生的产物,换句话说,只有闲得无聊的玩家才会去跑图(而且你跑图害得好玩),但就你游这肝度,角色命座、武器图纸、材料锻造、魔之楔的刷取和合成,这些东西已经完全挤占了玩家的时间,再塞一堆比如可以无限刷、想要搬空大概需要50w代币的肉鸽,满世界抓魔灵,到处钓鱼,最后算上大世界宝箱探索,大世界支线任务(随机任务在地图上还没有提示,说有35个支线,翻遍冰湖城没找到最后两个),随机任务(这玩意地图有标而且可以直接传送,虽然不是同时刷出来,但我觉着这就挺好的),没个头好吧
5,付费问题,我们要从两个角度来看,一个是“肝”的角度,你要知道,你面向的不是刷子游戏的玩家,而是二游玩家,在二游全面减负、各家游戏都在不停推出减负券的当下,你推了一个“肝”的游戏,总要给人一些好处,我想你们在公测之前根本没觉着你们这游戏有多肝,或者说,你们巴不得更肝一点以延长游戏寿命,同时,你们又真的天真地以为玩家能为角色外观付费,几乎不考虑“肝”的问题,(结果皮肤付费还是扣扣搜搜,这个是下一条),简单来讲,你给月卡和大月卡的东西,与其放一堆固定的养成材料,不如多塞点护肝券,甚至默认双倍掉落,我敢保证,这玩意一定卖爆,如果你怕这玩意影响游戏寿命,我可以说,你们抽空自己玩玩要多久才能耗完这一坨,大月卡塞的奖励只能赶得上肝帝一下午的时间,除了珍贵资源,还有什么意义?
6,皮肤问题,说实话,月卡只能换一抽限定的,我还是头一次见,每天给90石头更是抽象,你要知道,别家二游这个定价是因为正常玩家一个版本能免费拿50抽左右,补上月卡的20抽是差不多能稳定拿一个保底,这相当于什么呢,免费上厕所,但是厕纸要收钱,有些玩家随缘白嫖(我上厕所不擦屁股),有些玩家精细规划(我自己带厕纸),有些玩家则是接受这个定价(行,反正也不太贵我买了),但你游属于什么呢,不给玩家上厕所,但要收厕纸钱,玩家为什么要买厕纸?3000石头能干什么?更抽象的是常驻卡池机制,重复金只给普通石头,商店里不可以兑换常驻金,就出重复金的收益比不上平时十连?配合你这一个月二十抽的大小月卡,90抽保底的机制,玩家花四个月的时间就是为了一坨毛也不值的石头?其他皮肤外观不能拿石头买只能氪金买,你这付费就硬扣啊?还有,限定池,不提你一个限定池皮肤抽出来以后玩家不能直接装上去要去打好久深渊还可能27次凑不齐30碎片,不提你为了发刀子卖情怀直接在剧情里把这角色刀了不卖尸块改卖尸体,就你这福利和礼包,礼包还是限时抽数,拿全限定池奖励要九个保底,就,吃相过于难看了吧,你要知道你是没有任何常驻获取抽数的机制,要知道,上一个号称只有皮肤付费、不卖数值的游戏是“燕云”,就mmo那个氪金的量,人家看二游都是毛毛雨的量,它都不敢砍掉所有平民的皮肤资源,跑图做任务都给玉,玉可以抽限定皮肤,你游就硬氪,然后体力不做付费,皮肤就这样付费,谁氪啊
7,剧情问题,我已经不想讨论这剧情是好是坏了,就说一点,有人单独发帖吐槽这个剧情,而“夸”这个剧情的基本上只刷在吐槽贴的下面,没几人单独发帖出来说好的,我看过几个“夸”游戏剧情的视频,总结起来就是“公式化叙述”,我看不到任何激情,任你说得天花乱坠,什么“没看懂啊”“没有认真做笔记啊”“爽文入脑龙傲天入脑啊”,事实证明就是反对的人比赞同的人更有激情;而如果主创对自己的大作很有自信,建议在跳过键上加入剧情梗概,省得被你们剧情搞麻了的人因为跳过剧情后被人喷说“不懂得欣赏”,或者干脆学习某游戏先进经验,跳过剧情=跳过人生,不许玩家跳过剧情,我倒要看看,吹这个游戏剧情好的人在剧情不能跳过以后到底是留下的人多了,还是走的人多了
哦这条总结一下就是加入剧情梗概,其他均为我个人怨气
8,再补一条,妈的剧情里不要塞黑屏白字的剧情说明!这特么哪学的,跳都跳不掉,磨磨唧唧,你是游戏剧情啊还是小说剧情啊,我看小说字幕速度都能自己调,没有技术表现力又想渲染气氛?哪有那么好的事情?

