as军师

修改于11/08357 浏览喵了个猫
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做这么帅这么可惜
ns作为对策的高质量对策卡变成as的传奇攒珠爆珠。
先看看ns有啥:
弱耐转换,觉醒任意阵,精统,弱点增伤,挂破碎,暴击率/魔法暴击率提升100%
不算对策进体系也可以有条件的砍60火耐以及开幻魔阵
转入as就完全砍掉了这些机制,变成了一个火阵体系卡,并且定位是输出,还只有本体技能才能砍耐。作为第一个绝阵的梦见人物,无论是星导技能,星导被动,还是as的两个技能,设计都的太过保守了。
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唯一攒珠技能,一生只能一次的觉醒阵技能--还只能是绝火。[心动小镇_石化]
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幽默的爆珠技能,意义不明的单全单攻击变换,意义不明的只有一珠技能才有料定状态(技能威力提升1.25倍)。我猜战斗策划是想体现出军师在场可以做出很多选择,每个选择都能给出不同的效果这种类似的设定。
结果做的构思,想要做出三个不同的技能和使用状态,但是倍率又给出明确的上下级,是不是这样的左右脑互博。
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还是个拿杖的用火斩,威力受智力影响[心动小镇_震惊][心动小镇_震惊]
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星导技能也是牢的没边,其他人都过上了接连发动的好日子了,结果牢师还在这复制,多消耗一个技能格子对不对
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星导被动也是,就一个料定状态(技能威力提升1.25倍)[TapTap×初音未来_失去灵魂]攒珠手大部分的开局带珠也没有
接下来就是军师的绝火阵:
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常规绝火阵,加上军师给予的一次普攻变换,这个普攻变换也是纯牢,别人有任何特殊普攻的时候,借刀灭烬只在特殊普攻下面[心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡]  感觉还不如在所有普攻上面呢,借刀灭烬也只是加三个共鸣贯穿珠子(可以理解为军师绝火阵配套珠子)也唯有这个珠子算是强力的点了
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共鸣珠子可以共存
总结,这个3.0结篇人物,也就跟ns电锯拼一下,倍率还不是很稳定。
现在很难看到buff这么自私的人了,除了绝阵珠子和as被动给50智力,就没有其他的了
限制的太死了,有好多设计也是很差,技能与技能,被动之间也不连贯
如果说要改什么直接变对策卡,
那我觉得首要改动的就是苍炎变成觉醒任意绝阵,其他都可以不变,就算只有这点变了,根据他珠子效果上场率也高一大截了。
就改这个我都觉得已经很可以了。要改的再强点还可以苍炎根据阵属性变换属性,背书就是军师学会了奇门,利用优势去扩大优势
如果说有什么改动能提升一下手感:
1.借刀灭烬在所有普攻上方,而不是正片叠底
真要加强这个思路还是挺多的。甚至可以改成平地可以选择用什么普攻,af里借刀灭烬使用之后的技能冷却时间短并固定
2.自己或者队友使用借刀灭烬除了加三个共鸣珠子,再加一个残心,这个珠子又没有什么效果,不知道为什么要卡这么死。就把十个共鸣珠的灰灭爆了才给三个用一次。星导技能可以无限复读吗,那灰灭也是个败笔
3.阎狱三个珠子三种技能:要么各个珠子给各种buff,倍率相同,不算上下级关系;
要么传统的一层一层越来越强。
再强一点还能三种技能的常驻是最强攻击技能
(改完军师又不需要星导了,影响卖卡,杀)
军师3t
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