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有些点真的很迷,希望能改改

2025/11/031504 浏览
1,建造里的房屋是不是有点太没用了,除了一开始拉人口清理地表垃圾,后续就没什么作用了,我就寻思这一个城都我一人建立起来的给我交点钱(财宝)不过分吧?
2,故事模式玩其他角色,回到城镇时为什么还是背包鼠?改个建模,换个人在城里走不过分吧?哪怕回城后自动走向背包鼠,说我回来了看我厉不厉害走到了哪哪哪,再换回背包鼠也好的多吧。
3,快递员包里的东西,送走之后保存进度,继续游戏,回城时会变成双份。这个是机制吗?
4,玩背包鸟有时候点到其中一个背包(还没正式放到格子里),另一个就不让选了。
5,装备的强化槽到底有几个?有时候一个武器连续强化五次,有时候一次也不让。是属性不对应?还是跟稀有度有关?希望能在详情界面清楚看到。
目前就体验五十小时,还有不少没体验到,只玩了鼠和鸟的故事模式。加油!程序员老师辛苦了!
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背包英雄 故事模式角色建模
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最简单的无限流,只需两件一格道具!截图
最简单的无限流,只需两件一格道具!
一格诅咒道具,邪恶王冠。效果:使用自身周围道具时自身受到一点伤害,并自身叠加一层尖刺,注:伤害可以由格挡值抵消。 一格罕见的盾,快乐圆盾。效果:自身被攻击时使用能量消耗减1。 于是:这无限套娃组合就成立了,开局在邪恶王冠周围随便使用一个道具,然后无限叠快乐圆盾就OK了,想速度快点,就给盾打造一个疾速(无尽模式的话可以无限打造疾速)然后配合猛击之盾,我想没啥模式不能玩吧。(没猛击盾的等尖刺层数上来了
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bug截图
bug
怎么每次拿起物品人物身上就冒出来零点伤害?
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)截图
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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bug之宠物背包放不进东西截图
bug之宠物背包放不进东西
请看vcr
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bug之身后也算身前截图
bug之身后也算身前
武器效果身前每个宠物给武器+5伤,我身前身后各一个宠物,武器伤害是13点,实际使用也是13伤。
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故事模式的建筑摆放简单攻略截图
故事模式的建筑摆放简单攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。 在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
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无尽一百二十六层菜刀速通截图
无尽一百二十六层菜刀速通
菜刀唯一的缺点就是难找,前期推荐用小刀,最好用狂怒之戒一点法一点狂怒,加上黑色魔石和珊瑚复制魔石再吸收,看情况拿法杖书花费加魔力,如果拿到了前期就比较容易(珊瑚也可以复制骰子)还可以拿长角(两格 物品不能转,但都是小东西没太大影响)再拿弹簧宝石,秒表(可以无费跳过一回合)有菜刀拿菜刀,蜥蜴王之刃也要拿。 中期比较难护甲可以转闪避了一是对方攻击力高了二是护甲占位置,闪避装占位少,不过大概也只能扛三个
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采石场,提高建材产能特别强截图
采石场,提高建材产能特别强
采石场自身提高10点建材,只需石头路就能效率,而石头路的价格是固定的3点建材。 把其他建筑都拆掉,全力提升各种产能,通过“砥石任务”快速刷资源。#新手攻略 #游戏攻略
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bug之宠物物品效果冲突截图
bug之宠物物品效果冲突
我触发时是用的嗡嗡(两段攻击),他们两个同时携带时(当时还同时携带了另一个葱斜着放的),护目镜的加成效果消失每次普攻只能打2*2伤害(正常应该是打4*2)。
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微型构筑攻略布局截图
微型构筑攻略布局
四角转向,能带伤害带伤害转向 吸血鬼匕首:铁匠锻造:狂化 宝石增伤 獠牙,谦卑的奉献+3能量 蓝盾:10盾防止暴毙
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