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故事模式的建筑摆放简单攻略

2025/11/212933 浏览攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。
在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而并没有什么卵用,因为拉满效率也减不到零支出)。然后就是市政厅的连接,有两个方式,一个是两个建筑之间的范围彼此重叠,一个是在市政厅范围内的道路经过其他建筑范围的边框。但是实际好用是打开面板,增加效率的功能真的很鸡肋。
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背包英雄 建筑摆放技巧
仅限零食,刺猬宠物流任务攻略截图
仅限零食,刺猬宠物流任务攻略
这个任务只能找到宠物用品,但是刺猬宠物流的上限一言难尽。简单打法如图:地图选择建议走火焰核心,走冰图碰见传谕者等BOSS基本上输出不够+暴毙,最优解是打蜥蜴大师,50%血量之上BOSS只会召唤三个火蜥蜴,召唤之后BOSS有很长一段时间不行动,快速解决三个小怪专心压BOSS血量难度很低。 宠物推荐:C位蟹蟹,两个两个逗猫棒,两个魔法点心,伤害可达10+10+8=28,再加生牛排狂化4,俩护目镜2,打
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无尽全手动刷钱截图
无尽全手动刷钱
衣服最好换+3血然后失效的那个,虽然下一回合回复精力也会失效,但不失误,怪就没有下一轮行动。就是真的很费神,没有先存档的话,一不小心死了,会给你回档,建议开刷时多存档。主要难点就是坚持到有一定的启动资金、需要的组件和一个40块敲一精力的铁匠,这个闪避套路最好不要拿去推图,火蜥蜴会架烧烤架,老老实实用无敌遗物坚持到这套成型吧。P.S.几把十几层的狂怒菜刀互相触发彼此,2精力猛叠几百层狂怒,菜刀流真的
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最简单的无限流,只需两件一格道具!截图
最简单的无限流,只需两件一格道具!
一格诅咒道具,邪恶王冠。效果:使用自身周围道具时自身受到一点伤害,并自身叠加一层尖刺,注:伤害可以由格挡值抵消。 一格罕见的盾,快乐圆盾。效果:自身被攻击时使用能量消耗减1。 于是:这无限套娃组合就成立了,开局在邪恶王冠周围随便使用一个道具,然后无限叠快乐圆盾就OK了,想速度快点,就给盾打造一个疾速(无尽模式的话可以无限打造疾速)然后配合猛击之盾,我想没啥模式不能玩吧。(没猛击盾的等尖刺层数上来了
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哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)截图
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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我的收藏品里面出现了几个不该出现的东西截图
我的收藏品里面出现了几个不该出现的东西
一开始我还以为这些是做完解锁固定留包里做展览用的,直到发现有几个没有出现在包里。顺带一提我青蛙玩偶(招🐸用的,已完成,但是多带出去一个,打某个任务时路过沼泽,走快了)旁边那个图纸是鸟的通缉令(做珊瑚2时复制的,刚到手时还以为是解锁皮肤用的一系列物品,发现能复制,然后就复制了一份)。[表情_吃瓜]
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菜刀流实在是太强了截图
菜刀流实在是太强了
我无尽36才拿到钱转能量的遗物,此前一直靠酒桶出饮料垫刀抗伤害,直到菜刀组四下砍翻一片怪。话说这杠铃的“每个回合”和能量代币的“每回合”是一回事吗?我有一个靠装备自伤吸血,达成高效赚钱的想法。
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这大天使之翼怎么没效果?截图
这大天使之翼怎么没效果?
还是说,它这个使用不能无视受到伤害等前置条件?只能禁用使用后的负面效果?[表情_流口水]
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发一些给纯新手看的心得(1)截图
发一些给纯新手看的心得(1)
如题,不是大佬,简单分享一些自己打的时候感觉很好用的合规非bug组合 1.矿石,超绝超标神器,配上幸运短刃开局即巅峰,配上哑铃加任意自掉血方式是中期无敌 2.战利品,次级超标神器,配上饥渴魔石可以给人无限可能,这里建议搭配冰封法师使用,无敌,理论上一场战斗成型所有套路 3.自掉血神器,辟邪手镯,No.1,超绝微死感 4.次级自掉血神器,邪恶王冠,个人觉得诅咒里为数不多有用的东西,掉血触发简单还叠反
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空灵系列——能量魔杖截图
空灵系列——能量魔杖
能量魔杖可以提供一点能量的空灵之力,但一点能量无法弥补魔杖本身的占位缺陷,需要补充或者增加魔力并留有较多的空格,这局选择死灵书来作为回蓝和打输出,给BOSS刮过去了。 空灵之力可以挤掉污染而不受伤害和负面buff,但被上回合污染的空灵之力无法获得能量,也算平衡了。 应该是判定排挤不是使用此污染,还挺有意思的,我我想大概率不能触发战利品箱,被排挤的污染不是摧毁,而是排挤消失,有小伙伴可以留意一下能不
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机器人特有的启动慢,以及启动后全自动截图
机器人特有的启动慢,以及启动后全自动
运气好第一个boss拿到红珊瑚了,然后开始爆零件。第二个boss两回合过,第三个boss三回合过,但是前期只能靠开局给的绷带和蓝色小盾吊命。想看我结构可以直接看第二张图片,这个时候已经成型了,第三张只是稍微修改了一点点。想试的话首先红珊瑚应该是硬性需求。解释一下就是利用了长矛费用使用一次后增加导致被两个长矛消耗了两次的能量只剩一格,会直接在剩余的能量穿越需要2格能量的长矛时不会被消耗,而是直接穿越
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