故事模式的建筑摆放简单攻略
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拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。
在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而并没有什么卵用,因为拉满效率也减不到零支出)。然后就是市政厅的连接,有两个方式,一个是两个建筑之间的范围彼此重叠,一个是在市政厅范围内的道路经过其他建筑范围的边框。但是实际好用是打开面板,增加效率的功能真的很鸡肋。


