风之痕迹目前还需要优化的一个小细节

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抛开四UP低概率200井混池以及角色动作单一,没有背景故事介绍,角色语音不谈。
风之痕迹目前最主要的问题是刷取素材耗时且重复,你敢相信一款 2025年的手游居然没有扫荡,也没有倍速战斗以及多倍战斗?
2021年的同类手游悠久之树这一点做的挺好,有扫荡和倍速战斗,还有自动检索,自动加入战斗,自动吃体力药方便挂机。
而风之痕迹舍弃了扫荡和倍速战斗,换来了一个类似刷新的跳过回合。
但既然加了跳过回合,我建议设置里可以加个“角色没有技能释放后自动跳过回合”,这样可以增加挂机的效率。[表情_流口水]
其次,跳过回合的黑屏演出我感觉可以换成中心圆圈旋转等形式,黑屏演出感觉眼睛看着会难受[表情_生气]
另外,副本参与者一栏不知道是官方没注意还是故意恶心人。
要抄GBF就抄好来,别去其精华取其糟粕。[表情_叹气]
人物头像左下角的rank等级你是要我拿放大镜看吗?
要么把rank删掉,直接显示等级。
要么不显示等级,换成玩家的职业图标或玩家主角属性,这不比蚂蚁大小的rank等级更有用吗?
如果风之痕迹能把上述这些问题优化好,评分提高一分不是问题。[表情_酷]
风之痕迹单人关应不应该出扫荡? (单选)
出,必须出!
65.2%
来个倍速战斗就行
6.7%
搞个多倍体力消耗多倍奖励也不错
16.9%
这种游戏出扫荡?那都别玩了!
7.9%
无所谓
3.4%
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