风之痕迹目前还需要优化的一个小细节
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抛开四UP低概率200井混池以及角色动作单一,没有背景故事介绍,角色语音不谈。
风之痕迹目前最主要的问题是刷取素材耗时且重复,你敢相信一款 2025年的手游居然没有扫荡,也没有倍速战斗以及多倍战斗?
2021年的同类手游悠久之树这一点做的挺好,有扫荡和倍速战斗,还有自动检索,自动加入战斗,自动吃体力药方便挂机。
而风之痕迹舍弃了扫荡和倍速战斗,换来了一个类似刷新的跳过回合。
但既然加了跳过回合,我建议设置里可以加个“角色没有技能释放后自动跳过回合”,这样可以增加挂机的效率。![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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其次,跳过回合的黑屏演出我感觉可以换成中心圆圈旋转等形式,黑屏演出感觉眼睛看着会难受
。
。另外,副本参与者一栏不知道是官方没注意还是故意恶心人。
要抄GBF就抄好来,别去其精华取其糟粕。![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
人物头像左下角的rank等级你是要我拿放大镜看吗?
要么把rank删掉,直接显示等级。
要么不显示等级,换成玩家的职业图标或玩家主角属性,这不比蚂蚁大小的rank等级更有用吗?
如果风之痕迹能把上述这些问题优化好,评分提高一分不是问题。![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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