新职业失衡,却让种子“被bug”合理吗?

2025/11/04741 浏览综合
大概了解了是因为新职业贝尔的技能对种子轻松完直接秒杀的原因,已实行3年的种子的锁定和真伤攻击机制“被作为bug修复”。
我是1年前梦罗克诞生,开始针对种子构建“真伤流”梦罗克,大概讲讲,心动一句轻描淡写的“修复bug”,抹杀掉多少心血和真金白银的投入。
周期太长,明面上能想到的就以下这些。
装备:搞全套法系影子,过程有点痛苦的,但终成。
附魔(不可逆):近1年,所有的附魔资源(附魔结晶,附魔券等)全都给了法系,特别是洞察,没有足够洞察的梦罗克很难堆够200破防。
萃取(不可逆):由于真伤不吃”mvp”增伤,必须重新搞邪念的权杖萃取。
扭蛋(RMB):每一次可以有一点点提升的扭蛋必须都氪上。
记忆词条(不可逆):记忆晶核的积累是非常慢的,估计很多玩家都犹豫过把词条留给哪个,但大部分玩家都不会选择收益极低”智力满xxx增加3%魔法伤害”,而真伤梦罗克玩家,没得选,只有足够极限的配装才能突破那点可怜的伤害。
技能传承(不可逆):必须给魔力增幅,短暂但重要的加成。
法杖神器(有限资源):比较重要的加成
火种遗物(RMB):上个月刚做的,非常重要的提升。
联动卡片(RMB)
而所有这些资源的投入,决策依据都来自于3年前心动官方的那句 “这不是BUG”。
那么,我们因为相信你们而投入的所有时间、金钱和游戏资源,谁来补偿?一句“修复”就能让我们的付出清零吗?
我们希望心动可以考虑恢复原有机制,不枉我们为“真伤流”所投入的限定资源和氪金资源!
(我提一下在我经历足足1年的投入和积累后,真伤梦罗克的伤害,普通种子也只有180M (还需要两下打死),天启50M(差不多要10下搞定)。
或许还有人会跳出来说你普通现在都打过半了,再下去早晚要秒了,那怎么行?那么问题来了。
心动一个又一个的新的副本,新的任务,新的增伤体系,新的氪金项目,不管是副本,MVP还是PVP,玩家愿意在所制定的游戏规则上为这一切都买单并为之付出时间和金钱,就是为了在自己感兴趣的领域逐步提升,增加游戏体验,向着期望的山顶慢慢攀爬。
今天心动做了什么,开放了一个新职业,发现自己打造的新职业可以直接飞上我们向往的山顶,觉得不行,太强了。然后脑袋一拍,把山给炸了,那我们这群爬了1年山的玩家算什么,算猴吗,耍着玩。
那么问题又来了,其他的山呢,在爬和准备爬的猴儿们,什么时候爬着爬着,山也崩了?
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