开测第一天,有点失望

2025/11/05269 浏览综合
开测第一天,只讲UI,总体有点不适应。从《最后的荣光》过来,其实挺喜欢这个界面。
一测变化挺大,但玩了几把也就接受了,玩法基本还是老样子,还加了几个新阵营,玩起来挺爽的。
二测就离谱,界面字体和图画都太小了,尤其是在手机上。iPhone 上还太贴灵动岛,明显没适配好。左边武将列表、场面卡牌,甚至结算界面都有一堆空位,就是不舍得把画面放大一点。
再说商店,哪个好人会把操作分散开啊?之前升级、刷新、锁定都在右上角,一眼就能看到。现在升级商店跑到下面,操作全分散了,界面看着很大,实际用起来又很小。那层黑背景也太烦人了,能不能去掉?
还有斩将、后勤这些特效,原来用图标一看就懂,非要换成文字。特效一多,加上这小字,谁看得清?
没必要在卡牌上堆介绍,给个开关不就行了?把人物和字体放大一点。是不是空白的地方不塞点东西就难受?还是策划根本没自己玩过?不然真想不通怎么能改得这么小气。
第一天玩就被气坏了,只能说——千机阵,你赢了。
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