联盟玩法讨论
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目前的联盟玩法是否太过单一了?每天挖矿打倭寇,其实是没有多少玩家之间的交流合作配合的,这跟联盟玩法的开发初衷是不是有些不合预期?
一个没有聊天系统的游戏,就算要还原武侠世界,飞鸽传书都不能有吗
,也没有玩家之间的交易平台。作为一个纯放置手游的话我能理解,但是既然在一个区存在一起玩的玩家,我觉得上述所说的这些有利于游戏寿命吧?
,也没有玩家之间的交易平台。作为一个纯放置手游的话我能理解,但是既然在一个区存在一起玩的玩家,我觉得上述所说的这些有利于游戏寿命吧?扯远了,这里希望策划能增加一个联盟内玩家可以组队攻略的地图或者副本,玩家可以自由选择抗伤/出手顺序,限制人数也好,难易程度也好,只是希望能和一起玩的小伙伴们并肩作战
,能让我们开玩笑挂在嘴边的“我穿腿靠学地龙给你当弟子”变成现实,也能让过不去图没有激情的同伴重燃热情
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,能让我们开玩笑挂在嘴边的“我穿腿靠学地龙给你当弟子”变成现实,也能让过不去图没有激情的同伴重燃热情
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