近期大作,子弹实力显著提升!
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1.先说活动吧
这次联动个人感觉是一般的,但是深渊挑战连续来两次是什么意思呢,小心脏受不住啊
这次更新最的佳为活动曲,很少见活动比联动本身更有趣(个人观点)
联动曲表现还不错的,但是13.8的那首确实太抽象了,诡异节奏加高速交互锁手,不太喜欢,也是我唯一没有理论的联动曲。活动曲作为个人最佳,不仅定数高达13.9甚至免费获得,而且理论难度并不算很高,虽然1血挑战也是刷了十几次才过,比上次的cy2联动活动曲用时要长,但也是意料之中了(上次运气好才过的,确信)。本曲最难的就是开头的双押定位比较刁钻,其他的难度就不算高了,属于ap了就可以理论的曲。
2.近期推分
偶然间开了一把天使尘活动,没想到居然挺进99,这个叠键噩梦困扰了我两年也是终于结束了。此后发现自己接子弹的实力大涨,后续找了不少歌推。
拿下芬达狗理论,这个双押节奏是最杀我的点如今也过了。
喵斯联动魔王曲拿下2小,底力方面确实太吃力了,纵连却成为了最容易处理的。
神庙是真的没想到,以为自己子弹会炸,结果愣是只爆了一个地方子弹却全过了,惊喜之外又觉得非常难受,
船这个没话说,不知道为什么交互的节奏老是抓不住,进尾杀前都会炸1小。
最后是六兆年,终于也是吃下了这坨,挺进99,又一座大山倒下了。所以六兆年什么时候提定数……?

