一年了,这款三国SLG还能让老玩家玩得上头,原因挺实在的
昨天 16:561 浏览综合
知道很多SLG玩起来又累又卷,但《三国:谋定天下》有点反套路。这游戏最被新人夸的点,是无微不至的新人引导和“乔妹问答”AI。新人进入游戏后完全不用担心不知道做什么,跟随引导就能了解游戏的玩法,还有AI“乔妹问答”可以解决新人的疑问。
先来说说武将系统。在设计上,游戏给每个武将都做了独立大招动画。就拿周瑜来说,他能召唤火凤席卷全场。很多老玩家会提到,放大招的时候特别有成就感,好多新手都说一看就燃起来了。而且武将的养成体系丰富多样,有技能升级、装备强化、突破进阶等多种方式。大家在培养武将的过程中,能切实感受到武将一步步变强的乐趣。在游戏里,经常能看到玩家们在社群里分享自己培养出强力武将的喜悦,那种通过自己努力让武将变得强大的感觉,真的很棒。
再看看地图玩法。游戏中的地图设计得非常宏大,有各种地形和资源点。不同的地形对行军和战斗都有影响,比如山地行军速度会减慢,但有利于防守。大家在游戏中需要根据地形来制定战略,这就增加了游戏的策略性。很多玩家在攻打资源点或者城池的时候,会仔细研究地形,制定出最佳的进攻方案。而且地图上的资源点是有限的,这就导致玩家之间会为了争夺资源而发生冲突。在这个过程中,联盟的作用就体现出来了。大家可以和盟友一起合作,共同攻打资源点或者防守城池。在阵营战中,微信群里经常刷屏,各种指挥调侃不停,那种几百人一起冲锋的气氛,很容易就沉浸进去。
还有联盟系统。联盟功能十分丰富,有盟友协防、联盟科技、联盟活动等。因为有个“盟友协防”功能,大佬能直接派兵帮你守家,所以新手前期安全感很足,完全不用担心被随便欺负。联盟科技可以提升联盟成员的各种属性,大家一起发展联盟科技,能让整个联盟变得更强大。联盟活动也很多,比如联盟狩猎、联盟对战等。通过这些活动,玩家之间的交流和合作更加密切,大家为了同一个目标而努力,那种集体荣誉感油然而生。
你说肝不肝?日常清体力确实几分钟就完事。但它的肝是自愿型的,比如周末打世界Boss,或者跟盟友突袭敌营,你会因为觉得有意思主动上线,而不是被系统逼着打卡。
反正玩不玩看你,但如果你一直想找一款不逼氪、能抱团、有操作感的SLG,《三国:谋定天下》这个真的可以试试。
知道很多SLG玩起来又累又卷,但《三国:谋定天下》有点反套路。这游戏最被新人夸的点,是无微不至的新人引导和“乔妹问答”AI。新人进入游戏后完全不用担心不知道做什么,跟随引导就能了解游戏的玩法,还有AI“乔妹问答”可以解决新人的疑问。
先来说说武将系统。在设计上,游戏给每个武将都做了独立大招动画。就拿周瑜来说,他能召唤火凤席卷全场。很多老玩家会提到,放大招的时候特别有成就感,好多新手都说一看就燃起来了。而且武将的养成体系丰富多样,有技能升级、装备强化、突破进阶等多种方式。大家在培养武将的过程中,能切实感受到武将一步步变强的乐趣。在游戏里,经常能看到玩家们在社群里分享自己培养出强力武将的喜悦,那种通过自己努力让武将变得强大的感觉,真的很棒。
再看看地图玩法。游戏中的地图设计得非常宏大,有各种地形和资源点。不同的地形对行军和战斗都有影响,比如山地行军速度会减慢,但有利于防守。大家在游戏中需要根据地形来制定战略,这就增加了游戏的策略性。很多玩家在攻打资源点或者城池的时候,会仔细研究地形,制定出最佳的进攻方案。而且地图上的资源点是有限的,这就导致玩家之间会为了争夺资源而发生冲突。在这个过程中,联盟的作用就体现出来了。大家可以和盟友一起合作,共同攻打资源点或者防守城池。在阵营战中,微信群里经常刷屏,各种指挥调侃不停,那种几百人一起冲锋的气氛,很容易就沉浸进去。
还有联盟系统。联盟功能十分丰富,有盟友协防、联盟科技、联盟活动等。因为有个“盟友协防”功能,大佬能直接派兵帮你守家,所以新手前期安全感很足,完全不用担心被随便欺负。联盟科技可以提升联盟成员的各种属性,大家一起发展联盟科技,能让整个联盟变得更强大。联盟活动也很多,比如联盟狩猎、联盟对战等。通过这些活动,玩家之间的交流和合作更加密切,大家为了同一个目标而努力,那种集体荣誉感油然而生。
你说肝不肝?日常清体力确实几分钟就完事。但它的肝是自愿型的,比如周末打世界Boss,或者跟盟友突袭敌营,你会因为觉得有意思主动上线,而不是被系统逼着打卡。
反正玩不玩看你,但如果你一直想找一款不逼氪、能抱团、有操作感的SLG,《三国:谋定天下》这个真的可以试试。

