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02:22

逃离塔科夫|编年史∵补完计划【一】
距离11月15日上架steam平台后,塔科夫迎来的久违的大量新人玩家,来到塔科夫这边的萌新们,对于喜欢塔科夫的过往与现今,从万众瞩目,到备受争议,再到众人唾弃的过程,感兴趣的人,应该也有不少,所以便有了这篇文章。
塔科夫历史,计划分三章去写,喜欢的可以关注收藏一波等更新[表情_开心]
逃离塔科夫的前世
要说塔科夫的诞生,必然绕不开《俄罗斯2028》、《契约战争》,尼基塔在与AbsolutSoft合
@米花糖水

尼基塔又整活?《逃离塔科夫》制作人神秘新作《COR3》海报曝光
塔科夫的“牢头”尼基塔(Nikita Buyanov)最近显然不打算让全球玩家的脑细胞休息。近几个月来,一个名为《COR3》(暂定名)的怪异科幻概念频繁出现在他的社交圈,而在今日,一张信息量爆炸的新海报再次将神秘感拉满。
在最新发布的海报中,一个拥有机械增强肢体、双眼深邃漆黑的诡异类人角色正从类似虫洞的空间中浮现。他阴森地伫立在一个模糊的武装身影背后,而画面底部赫然印着全新的 Slogan:“Fu
@裴行俭
05:30

纯2D模拟的 硬核搜打撤游戏
个人solo开发,有人喜欢就继续做上线le.
@萌萌的守护神
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《逃离塔科夫》正式版销量突破100万
Battlestate Games开发的《逃离塔科夫》自封闭测试以来历程坎坷,正式版1.0更新时更遭遇服务器问题、作弊行为及性能故障等多重挑战。但这款硬核撤离射击游戏的魅力依然不减,开发商确认正式版发售后销量已突破100万份。
官方未单独公布Steam平台销量数据,且此统计未包含封闭测试期间的销售成绩。Battlestate同步披露了趣味数据:玩家累计游戏时长达到1.35亿小时(约合15400年)
@小水姐姐🐾
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逃离塔科夫新赛季今日上线!免费通行证
逃离塔科夫1.1.0.0大型更新Kord Breach于今天正式发布。本次更新引入了赛季系统、免费战斗通行证和QBZ-191突击步枪。赛季角色只能在独立PvP服务器使用,经济系统和主存档完全隔离。第一赛季持续至2026年12月7日,赛季奖励解锁后永久保留。
免费战斗通行证是本次更新的核心之一,所有玩家都能参与,进度跨模式自动同步,所有奖励账号通用。特殊效果系统允许玩家在创建赛季角色时自定义难度,全
@雪国便利店

《逃离塔科夫》三款IP游戏开发中
最近,Battlestate Games举行了一场TarkovTV发布会,揭晓了今年及未来《逃离塔科夫》宇宙即将推出的所有内容。
在公布游戏本体的各项计划和承诺的同时,Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov透露,他们正在开发三款《逃离塔科夫》新作。
目前已确认正在开发三款《逃离塔科夫》游戏:
一款未命名的手游
一款未命名的单人游戏
《逃离塔科夫:枪械百科全书(E
@游戏小菜哥

《逃离塔科夫》前核心团队成立Nomion Games,新作启动新探索
近日,《逃离塔科夫》两位前核心开发者Dmitri Ogorodnikov与German Terekhov联合创立新工作室Nomion Games,旗下首款作品《Rush is Real》正式进入策划阶段,引发射击游戏圈高度关注。两位创始人在《逃离塔科夫》1.0正式版发布后选择离开,直言该作已进入成熟稳定期,后续突破空间有限,希望以独立身份开启全新创作探索。
据开发者披露,Nomion Games成
@龙瞎°
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【快讯】逃离塔科夫开发商公布科幻新作COR3
2月1日,《逃离塔科夫》开发方Battlestate Games由Nikita Buyanov领衔,正式公开全新游戏《COR3》的官方宣传片。
本作将时间背景设定在2251年,采用原创科幻世界观,整体风格与《逃离塔科夫》的现代写实硬核射击完全区分,本次仅发布概念预告内容,具体玩法机制、登陆平台、发售时间等核心信息尚未公布,官方在此前通过社群解谜与ARG互动形式完成项目预热。
信息来源:Battle
@罗辑和庄颜
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01:05

休闲解压游戏!!找茬+合成游戏双结合~
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@阿肉有点肉
01:23

校园视觉小说!再次感受高三同学的羁绊与乐趣~
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@阿肉有点肉





