《逃离塔科夫》前核心团队成立Nomion Games,新作启动新探索

04/0915 浏览综合
近日,《逃离塔科夫》两位前核心开发者Dmitri Ogorodnikov与German Terekhov联合创立新工作室Nomion Games,旗下首款作品《Rush is Real》正式进入策划阶段,引发射击游戏圈高度关注。两位创始人在《逃离塔科夫》1.0正式版发布后选择离开,直言该作已进入成熟稳定期,后续突破空间有限,希望以独立身份开启全新创作探索。
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据开发者披露,Nomion Games成立初期已获得稳定前期资金支持,《Rush is Real》的概念演示经内部与外部多轮评估后获积极反馈,团队同步吸纳了程序、设计、美术、音效等多个领域的资深开发者加盟。值得注意的是,新作将深度汲取《逃离塔科夫》长达九年的开发经验,但官方明确表示并非简单延续,而是一次有意识的类型突破。
《Rush is Real》定位为介于硬核拟真与轻度可玩性之间的实验性射击项目,核心延续高风险、高回报的战斗逻辑,同时在玩法机制上寻求新平衡。对于新作期待值,团队保持理性态度,强调“不希望过分拉高玩家预期”,现阶段更聚焦品质打磨与玩家真实反馈。目前游戏仍在持续优化中,计划近期启动公开测试,具体时间与更多玩法细节尚未公布,敬请持续关注。
作为《逃离塔科夫》核心成员的全新尝试,《Rush is Real》不仅承载着资深开发者的创作野心,也为射击游戏品类的多元化发展注入新可能,其最终呈现将成为行业与玩家的共同期待。
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