【统计数据】记录了快2年,20个建筑,4000抽的抽卡概率参考

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直接上表
TapTap
自留表
最开始的几条记录由于刚出创物笔道具,没有直接使用,后面笔的获取概率多了,开始每个版本固定使用2支笔抽4阶,不遵循这个规律的情况已经标出来了
唯有一个特殊情况就是第一年的中秋建筑我留档的记录抽数过少,所以当作存疑,但是实际加上影响也不大,当作一个波动项吧
统计结论:约4000抽的平均出甲率为2.45%,符合官方游戏内标注的2.5%概率波动
TapTap
游戏内保底综合概率说明
同时限定建筑应占甲级总概率的50%,即游戏实际出率应为1.25%,但创物笔加入使用以后是远高于这个数据的
比如按我个人综合出率记录的2.4%的50%算,限定出率理论应为1.2%,但实际记录为1.8-1.9%,至少提高了0.6%
不过也因为我每期基本用的是2支笔,另两次没有用笔的情况还会分掉另外0.6%,也能看出来常驻限定比确实是50%
当然不否认创物笔对于概率的影响还挺受玩家控制的,毕竟我就算氪金抽卡,资源也不是无限的,抽卡时运气不好回多用几支笔,运气好了就不用了,人为干涉下肯定会有点偏差(不过想想也是,要是每期抽几阶就用几支笔,那概率直接变成100%了)
最终结论:抽卡数量多了以后会趋于40抽一个甲,80抽一个限定的规律,一时高于低于这个数据是正常的,毕竟是伪随机,但基本会遵从概率守恒(还债/补偿警告)
有笔还是尽量用,收益可观
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