防御减伤(改)

修改于2025/11/11688 浏览综合
好像没见有人发这个[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]看数据看图更方便理解为什么后期防御几乎没用了[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
改注
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]差点给绕进去了,先纠正一点,这里说的“防御几乎没用”≠防御没用。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
后期提到的“防御没用”主要是围绕防御的性价比这一块讨论,关键点在于均匀变化的防御值与不均匀变化的减伤值之间的关系,随着防御的增加,减伤值也确确实实的在增加,但是增长速度却越来越小。因此后期哪怕是几千上万的防御提升(不考虑战斗buff情况),相比于重创重防识破招架等诸多特殊属性提升带来的收益,也是显得苍白无力了许多。
关于评论区大佬提到的承伤提升幅度,我也是略做了一点相关计算。
如果是探讨在减伤均匀变化的情况下,完全可以说提升的幅度是明显增加,但是相对的想要达到减伤均匀变化的防御也是呈现指数型暴增。因此不能片面的讨论减伤增加的情况。
相比于减伤均匀变化,在防御值均匀变化时,防御提供的减伤提升幅度则呈现明显的减少势态,由此探讨的结果更能体现出后期防御的性价比确确实实是表现为下坡趋势,而对比于其它特殊属性提升带来的巨大收益下,防御的细微提升更是被无限淡化。
免责声明:以上均为个人观点,数据仅供参考,如有不同观点,欢迎在评论区讨论[表情_送花][表情_送花][表情_送花]
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