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Day16-程策美冲冲冲之日
随着Boss战(1)(1)(1)(1).docs版本的重磅更新!策划组的伙伴们经过无数次的讨论,终于敲定了最终的游戏流程!每一个部分的设计,都尽可能地衔接,游戏的整体进程更加紧凑、流畅,使玩家能沉浸其中。
与此同时,美术组的老师们也是没闲着,画面不断进行优化调整。无论是震撼的视觉效果,还是带给玩家的游玩体验,都在一步步走向完美。每一位美术老师都为画面增添了无数心血,让画面看起来更加丰富。
经受着生
@ophila
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【咪咪喵喵】开发日志02~
人,咪的形象确定了
从可爱咪变成神经咪了咕咪⊙▽⊙
目前进度:
完成角色行走动画,确定地图结构,UI制作完成
下阶段:
10-16:完成所有草图,让游戏大致上跑起来
充满bug的游戏里蛄蛹这bug一样的猫在到处是bug的家里找着写bug的铲屎官去做bug小猫饭
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #咪咪喵喵 #喵喵教 #TapTap聚光灯
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@黄瓜喵
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01:13

避雷❗我安装桌宠竟然中了病毒❗❗
#发现好游戏 #聚光灯gamejam全民试玩 #游戏安利
@露西泡泡
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【咪咪喵喵】开发者日志01
本次主题是“你确定这不是bug吗?”
作为资深铲屎官,家中哈基米的一些操作经常让我脑中浮现这个问题...
长什么样子总有人喜欢,又胖又瘦,又短又长
藏起来的时候怎么都找不见,难道是去了四次元吗哈基米你这家伙
游戏中玩家会变成一只哈基米,为了吃上今日份的小猫饭,穿越人类的居所,到达食盆!
【目前进度】
确定游戏类型:2D横版解谜
美术:像素风
相较于有的已经出了demo的大佬实在是不能比嘤嘤
【下阶
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@黄瓜喵
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【咪咪喵喵】开发日志03!
今天,美术完成了两个小场景的绘制!(场景美术进度1/3)
可喜可贺,可喜可贺
P3真正的作者冒头~
当前进度:
大框架已经完成(callback02!)
状态机配置完成
背景绘制1/3,玩法编程中...
下一步:
完成所有场景绘制和玩法
下期预告:
会有哥特风小姐姐哦~
喵喵
炮!! 发射ーー!!!!
_∧_∧___//
≡(_ ( ・∀・)__( 三三三三三●
( ニつノ|| \
ヽ_⌒|
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@黄瓜喵
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【咪咪喵喵】开发日志06-
尖叫小黑蛋子!
美术基本都到位啦~程序猿的键盘敲起来!
当前进度:
美术OK,基础部分全部完成,存档系统到位
下一步:
写完所有关卡逻辑,开始内测•̀֊•́✧
最近实在是太忙了呜呜,学生党天天熬大夜,不过趁着年轻还不多熬熬?!
#TapTap聚光灯 #咪咪喵喵 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #游戏日常 #TapTap聚光灯独立游戏 #喵喵教 #浅评一下
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@黄瓜喵
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【咪咪喵喵】开发日志04*
主人来了!小姐姐嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
美术画爽了,不争气的眼泪从嘴角流了下来
当前进度:
基础的美术已经完成,后续根据程序反馈修改或添加
地图配置完成
下一阶段:
完成关卡设置,debug(要不直接不de当特性得了)
下期预告:
会有视频
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@黄瓜喵
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02:19

【咪咪喵喵】开发日志08!!!!
明天(10.27)早上10点demo就会上线啦!阶段性胜利!!!
solo真的好累啊啊啊,不过坚持就是胜利,这两天内测发现了不少难绷的bug,非常感谢百忙之中帮我测试的亲友们!!!
目前游戏各个方面仍有非常多的不足,明天上线的demo肯定还是有我意想不到的bug
笨人不太会剪视频,宣传片做的有点难绷,请大家看实机演示捏
学牲党第一次参加GameJam,虽然我真的已经在有限的时间里尽自己的全力了,但
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@黄瓜喵
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【咪咪喵喵】日志09!坑死玩家不偿命向攻略!
【咪咪喵喵】已在taptapPC端上线!直通链接:
按照本攻略进行游玩,您可以让小黑坨跑无限长的时间,开无限个周目,但就是吃不上饭
输入:只有WASD移动,shift加速,鼠标点击三个输入(纯乱逛胡跑)
以下攻略中需要大家点击或者移动到达的地方会用蓝色方框标注
Ready? Let's go! ——>
Step01-开始新游戏~
注意“工作室”的颜色捏~
Step02-在表世界开始晃悠~
下方的出
@黄瓜喵
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01:22
【咪咪喵喵】开发日志05~
录了个小视频嘿嘿嘿~
当前进度:
美术完成,UI完成,核心玩法编写完成
下一步:
添加音效,完善存档体系
[心动小镇_点赞][心动小镇_震惊][心动小镇_hi][心动小镇_汗][心动小镇_大笑][心动小镇_不可以][心动小镇_可以][心动小镇_疑问][心动小镇_微笑][心动小镇_难过][心动小镇_瞌睡][心动小镇_石化][心动小镇_养猫][心动小镇_生气][心动小镇_破涕为笑][心动小镇_害羞]
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@黄瓜喵
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