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老生常谈之当前生命值伤害
2025/11/09274 浏览综合
如此强劲,如此朴实无华的强度。
嗯,鱼肠剑那个玩意只能说纯逆天数值,从整个战斗流程看,这玩意可以量化为,每次攻击后,百分比伤害等效为之后无百分比伤害进行一次1.075倍增伤。计算:1/(1-0.07)=1.075268817
这意味着,这个百分比,会让敌人血量等效获得一个*1.075易伤(相对于无百分比而言)。第一次1.075,第二次就是1.075*1.075,第三次、第四次…
然后就是真正引爆这个百分比伤害关键点,这百分比没写上限,还没写不吃增益。这导致如果百分比抵达100%甚至超过100%,嗯,按我那个等效增伤公式,这意味着你对这个boss施加了无限大的易伤()
或者说这个boss不需要易伤了,它直接死亡了。
根据GIF,我得到了百分比伤害享受暴击增益和增伤buff的可能性,如果按GIF显示的数据,这7%出来后,就会出现:撬棍鱼肠剑诡道一击秒任何无减伤boss。
计算如下:7%*2(暴击倍率)*2(诡道增伤)*2.5(撬棍)*1.55(精英boss易伤35%+精英酒20%)=108.5%
只能说八成活不出预告,活出来就爽吧
ps:我说撬棍怎么是削弱了,结果前有一个任意血均视为满血,全时期满额增伤的羁绊,后有一个吃增益还是一击池子的怪物道具












