6转法师最终输出教程-附攻略更正
修改于11/10514 浏览学者专区
省流版
技能:
手动
自动
猫包 5红》5绿》5蓝》3红》3绿》3蓝
更正1:
没写错,不是其他攻略的5绿优先。12%所有伤害和10%元素伤害为不同乘区,不能仅看数字大小取舍。
坐骑 前区继续老坐骑,也不会看这个帖子。后区月马》野兽。
更正2:野兽星级高于月马6级以上时,先用野兽。而不是无脑月马
技能手法:
核心转一圈后,差一秒点【化凡仪式】,核心释放后1秒点【风涡秘术】。等核心快转完2轮时候,再次重复操作,保证【抑扬顿挫】层数不断
更正3:
非以往的 核心1秒后-【风涡秘术】-核心1秒后-【化凡仪式】
其他不变情况下,伤害能提高20%-30% 。
正确手法
传统手法
上面两图关注点
是风暴秘术从0.973Z提高到1.1Z ,提高10%左右。
而宝珠从0.7Z提高到0.93z,几乎提高20% 。
两次木桩 一摸一样测试,其他一切都不变,运气导致暴击率有2%差别,但是肯定不是最终伤害30%的差别的主要原因。更别说当开启道途后,放大伤害差别,导致最终龙榜伤害差距在60%。
属性:
暴击技巧50 急速 60% 。暴击 技巧 60% 则急速 70% 。如果暴击技巧70% ,急速到90%。
100级左右属性表
更正4:不再是教程中33% 急速即可。 和5转一样,法师急速高低完全可以打破固有暴击技巧限制,突破伤害瓶颈。


进阶版
法师6转技能和攻速挂钩。
攻速越高,触发第四次普攻频率越高。这是其一。
攻速由于有特技10%加成,达到90%攻速即可实现双倍普攻频率。
妖精语风同样受到攻速影响,这是其二。
1.5秒只触发一次的情况,攻速90%即可将单次原本27%的概率提高到54%。
风暴宝珠更是受到三重攻速加成。首先宝珠5秒内伤害次数变多,其次是每次释放风暴之形伤害叠加,再次是秘术伤害频率提高。 这些都是无上限的。
总结一下技能,攻速越高,普攻评率越高,首先核心放1-4 次数越多,伤害增高。上文提到的2个被动概率越高,伤害也越高。
但是总有一个限制。
比如,风暴宝珠,只持续5秒。 那么这5秒内,能打出几个1-4核心。
我们根据计算,可以得到如果急速是0 ,那么我们大部分时间只能在5秒内打出1个4核心。
按照概率来说,只有25%的几率打出2个4段伤害
但是如果我们将频率提高到80%极速,那么100%几率会在宝珠期间打出2段4核心。
无论何时,都是双次4核心。
同样 其他技能 在急速不同下,概率和伤害比例都有个范围。受篇幅影响,这里不挨着举例。
下面为6转法师所有属性收益表。请务必记得,所有急速要-10%。
因为没骨鸦的时候伤害忽略不计。靠的是骨鸦满状态,羽毛的收益加道途扩大倍率。
想研究的可以根据自己的属性调整急速。急速有档位,是另外张表。但是大概可以根据自己的属性依据这个表调整。
切忌抛弃急速,只追求暴击技巧70%,极速30,那氪度就白瞎。
当然,为了拉70%极速(觉醒额外10%)而让暴击技巧只有3-40%也是不可取的。
感谢@lulu先生 提供的账号。以测试所有急速数据和手法。

