首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
文字英雄
关注
文字英雄
关注
武学点数概率分析--wiki出错
1 小时前
140 浏览
综合
根据wiki可知:
小星云连击加成分别为0.1964、0.1571、0.1178
大星云连击加成分别为0.204、0.163、0.123、0.038
然而实际得到的结果却是:
在点数未溢出时,小星云二连、三连、四连与大星云二连、三连、四连加成一致
且根据图12,身法概率加成结果远高于理论值
根据我上个帖子的对比伤害分析,推测这个概率是在溢出情况下得出,如果玩家持续提高溢出上限,可以极大降低武功相关要求
如果该分析成立,那么整个wiki的大部分武学概率都要调整
3
1
10