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cr-8好玩,就是Debug太难

2025/11/11354 浏览正式上线创作征集 包含 AI 合成内容
cr-8上限很高,就是有点烧脑子,尤其是那个测试功能。
测试的时候电池可以无限用(非常容易导致死循环),而战斗中的只能使用一次,还有充能器在测试的时候,根本就不知道它是什么状态也不知道里面储存了什么,每次测试开始之前还得把充能器从背包里拿出来再放回去重置它状态,测试的时候初始的能量和实战的完全不一样。
转向器需要优化一下,每次会合开始之前背包里的转向器都是固定方向的,每次战斗完之后,背包里的转向器方向都是乱的,打不出最大伤害,需要手动调整。
强烈建议优化这个测试功能,毕竟没有一次就能成功的代码。
建议:
1.测试功能增加一个暂停,可以暂停下来查看正在飞行的能量有多大,也可以查看其他即将发射能量的装置内储存了多少能量。
2.在测试的时候会生成一个假人模拟战斗。
3.模拟战斗可以有多个回合,可以自由退出模拟战斗,在退出模拟战斗之后,会重置背包中充能器之类的状态。
4.添加一个背包的方案,可以保存当前背包中的物品摆放的状态,方便在战斗之后恢复背包里面的转向器朝向;还能方便在多个摆放版本之间切换。
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发一些给纯新手看的心得(1)截图
发一些给纯新手看的心得(1)
如题,不是大佬,简单分享一些自己打的时候感觉很好用的合规非bug组合 1.矿石,超绝超标神器,配上幸运短刃开局即巅峰,配上哑铃加任意自掉血方式是中期无敌 2.战利品,次级超标神器,配上饥渴魔石可以给人无限可能,这里建议搭配冰封法师使用,无敌,理论上一场战斗成型所有套路 3.自掉血神器,辟邪手镯,No.1,超绝微死感 4.次级自掉血神器,邪恶王冠,个人觉得诅咒里为数不多有用的东西,掉血触发简单还叠反
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故事模式的建筑摆放简单攻略截图
故事模式的建筑摆放简单攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。 在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
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哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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采石场,提高建材产能特别强截图
采石场,提高建材产能特别强
采石场自身提高10点建材,只需石头路就能效率,而石头路的价格是固定的3点建材。 把其他建筑都拆掉,全力提升各种产能,通过“砥石任务”快速刷资源。#新手攻略 #游戏攻略
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无尽一百二十六层菜刀速通截图
无尽一百二十六层菜刀速通
菜刀唯一的缺点就是难找,前期推荐用小刀,最好用狂怒之戒一点法一点狂怒,加上黑色魔石和珊瑚复制魔石再吸收,看情况拿法杖书花费加魔力,如果拿到了前期就比较容易(珊瑚也可以复制骰子)还可以拿长角(两格 物品不能转,但都是小东西没太大影响)再拿弹簧宝石,秒表(可以无费跳过一回合)有菜刀拿菜刀,蜥蜴王之刃也要拿。 中期比较难护甲可以转闪避了一是对方攻击力高了二是护甲占位置,闪避装占位少,不过大概也只能扛三个
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教你无需锻造,一刀99999的方法截图
教你无需锻造,一刀99999的方法
之前我发过的快乐圆盾配合邪恶王冠的视频,不懂得可以去看一下,这次的方法就是快乐圆盾加上邪恶王冠*4,然后配合王者之盾,(王者之盾效果:每受到一次攻击,自身叠加1层狂怒和一层尖刺)本视频2个王者之盾,每次使用快乐圆盾,触发邪恶王冠4次,相当于自己被攻击了4次,两个王者盾就叠加了8层狂怒,2分钟大概能叠500层!只要你肯花时间,叠上个几千上万层,应该也没啥大问题吧[表情_斜眼笑](等到了高楼层无尽BO
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弓箭无尽尝试新思路截图
弓箭无尽尝试新思路
1图是刚刚拿到罗弓,主要靠金弓刷金币来抵消矿石和打蛋器的消耗以及提升战斗力,用长弓提供获取闪避提高生存。黑、红砥石配合弓箭效果极佳。(到48层) 2图成型搭配罗弓主要输出金弓长弓辅助作用和前期一样,主要靠1格箭和爆炸箭靠量取胜。 打法伤害有些后置,基本上都在第2回合结束,打boss在第3回合。目前缺伤害应该是箭太少导致的
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【创作征集】日常:一贫如洗弓vs富得流油镐截图
【创作征集】日常:一贫如洗弓vs富得流油镐
一贫如洗幽灵弓——图1~5 核心:幽灵宝石(增伤且自带鬼影buff适配弓箭) 前期:弓刃(无箭可作刃,有箭可作弓)+消耗品过渡,存短小箭矢 中期:找到幽灵宝石或爆裂箭矢直接清空背包伤害起飞 后期:找更多的幽灵宝石或生命宝石来buff补充回复,以及找一些补充精力的消耗品打BOSS 优点:伤害爆炸成型快 缺点:“一贫如洗”——需要空格增伤带不出多少东西(小背包真是个尤物) 富得流油十字镐——图6~8(
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提包刺猬剧情任务仅限零食逃课玩法截图
提包刺猬剧情任务仅限零食逃课玩法
一句话攻略就是亡语流,只拿头骨酒杯,就是死亡给所有敌人上毒那个 头骨酒杯稀有度很低,很常见,占格子也少,一个宠物能背差不多十个,尤其是零食关只有宠物装备,打完一场遇见两个三个都很容易,宠物全带满也不难,上场之后所有宠物都召唤出来摆在前面当肉盾然后就不需要操作了,直接下一回合下一回合下一回合完事 宠物选择方面只选背包大的,有的宠物格子是九个有的是十个,最好选大的,装酒杯能装更多 唯一需要操作的是最终
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微型构筑攻略布局截图
微型构筑攻略布局
四角转向,能带伤害带伤害转向 吸血鬼匕首:铁匠锻造:狂化 宝石增伤 獠牙,谦卑的奉献+3能量 蓝盾:10盾防止暴毙
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