重塑字节跳动游戏背后,张云帆的19条哲思

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作者 | 泽良(上海)
去年5月31日,张云帆接手字节游戏。一年多过去,字节游戏业务重新以积极的面貌回归大众视野。
综合近半年各家媒体报道,字节游戏自研立项速度已回归正常甚至“有些惊人”,各工作室稳步推进多款新品;沐瞳科技旗下旗舰产品《MLBB》的收入和日活,也创下新高。
这背后,除了字节自身强大的系统能力和资源,张云帆的管理哲学也值得探究。
11月7日,张云帆第三次做客了播客节目《知行小酒馆》,一如既往地坦诚分享了他的处世哲学与行为准则。
这些充满个人特色的思考与见解,不仅极富思考价值,而且三期节目从时间上各自对应了他“半退休”、“初接手”、“工作中”三个阶段,与当下字节游戏业务呈现的新面貌形成印证,成为理解其如何带领团队实现业务重塑的重要参考。
因此,笔者将其在三期节目中分享的核心观点进行梳理,总结出19条哲思。这些思考不仅构成了张云帆独特的管理体系,也为观察字节游戏业务提供了有价值的分析框架。
01 身体是第一位的人力资本
我现在要求所有的办公室都要有明火档口,不然员工们只能吃外卖和预制菜。但凡你有明火档口,你的状态就会好很多。
不管对自己还是公司,人的健康对于整体的收益是绝对正向的。我没有办法给你找出一个公式来证明,但这就是我二十几年管理得出的结论。
很多人都没有理解,你的第一个资本就是人力资本。你每天处于一个很萎靡的状态里,还要挣钱,这几乎不可能。
02 将能力“产品化”,构建影响力的复利
为什么有些人有能力但是没赚到对应的钱?关键在于没有把能力产品化。
将能力产品化了以后,第一,如果在公司内,你可以高效率运转,同时获得可能的扩张。
第二,你哪天不想做这个工作了,你也可以成为市场上最有价值、最易被认同的人,收获信用所带来的复利和收益。
03 锚定导师,建立正确的反馈机制
很多人挣不到钱的一个比较核心的原因,叫学校综合症。
学校有非常好的反馈机制,你每一个正确或错误的行为都会带来反馈。然而到了公司以后,你会觉得上级就是你唯一的反馈,但上级的反馈不一定是真实的,那么你得想办法找到一个正确反馈的机制。
所以我们公司有导师制,加入的人都会安排一个导师。导师不是上级,相当于上级之外还有一个坐标。
如果公司没有导师,你要学会锚定一个,这样你可以知道正确的反馈是什么。
04 时代红利其实害了许多人
普通人要想赚更多钱,除了能力产品化,第二个就是抓住时代红利。
但时代红利也害了很多人,在红利快消失的时候还在加注,最后将前面的红利全部消耗掉了。
既然叫红利,就是阶段性的,你就应该相信它是会消失的。每个人都想到了最高点再退,但最高点在当时是无法知道的。
我都会在事情没发生之前进行判断,然后用我的判断支撑我的行为。如果行为不符合判断再去复盘,如果符合便加强这个模型。
尤其我的判断大多数都是放弃错误选项或撤退。这样在红利面前,最坏的情况也只是少赚了,而不太可能会亏。
05 风口来了,没有根基只会被风吹走
风口来了,如果你自己没有根基,大概率不是迎风起舞,而是被风吹走。
AI时代也是一样,迭代自己的有价值的能力,才是你能跟上时代范式变革的机会,你才能踩到红利。
06 朝三暮四无法形成积累和复利
大多数人是狂刨十个坑,而连续创业者是在挖井。第一口井可能不够深,但他已经知道井怎么挖了,然后他发现这个井的赛道不够宽,或者自己在里面的竞争力不够,或者已经珠玉在前了,那么他第二次创业就总结前面的经验。
很多人就是东搞一下西搞一下,一生中毫无积累,行业没有积累,知识没有积累,金钱没有积累。
07 成功是能力、天赋、热爱的叠加
天赋这种基因彩票,加上热爱,再叠加了时代机遇就会大成;只有天赋和热爱小成;没有天赋,只有热爱,也会比一般人要强。
但是你这三者一项没有,只是听说这个挺赚钱的,大概率会被上述3种人击败。
喜欢游戏的人,上班在做,下班回家还在玩。只是为了挣钱,下班以后不会想再玩游戏,因为觉得那是煎熬。
一个人24小时都在想游戏、都在看别人的游戏,路过任何地方在想该怎么改进这个游戏;而你只是上班的时候说,这份工作挺赚钱的我就干了。你可能赢他吗?
08 做业务要有原则与底线
我是不做低龄儿童的游戏的,因为我认为太小的小孩自控力很弱,也没什么支付能力,只能花爸爸妈妈的钱。成年人有足够多的自我选择能力,那么我们就可以提供一个正常的符合法律的产品。
09 懂得放弃才有机会做得更好
我从加入字节开始,陆陆续续就在从原来投资的公司退股了。
你如果不专注做一个事情,大概率会做不好。而且中间还有可能会出现各种瓜葛。
这样最重要的是释放了自己的时间。既要又要其实非常难的,你只有放弃一些,才能把另外一些做得更好。
10 时间管理是成功的第一要素
时间管理是世俗成功第一要素,没有之一。
时间颗粒度越细,你离世俗成功越近。只要学会了时间管理,对付普通人如砍瓜切菜。
如果你智力正常,学会时间管理,你没有获得比常人更高的成功,请来骂我。
11把时间花在最重要的事情上
时间管理要有目的。我做管理的目的当然是让公司效率变得更高。互联网公司核心的资产是人,人就是这个效率的根本。
虽然公司有成千上万人,但不是每个人在工作中的价值都是一样的。
比如游戏行业,制作人是特别核心的,他的判断以及他对事情的认知,会对最终结果产生巨大的影响。让这些核心的人的认知、沟通顺畅,这个时间就是最应该花的。
12 重要的事情一定不是紧急的
重要的事情就一定不能是紧急的,因为你应该早就知道这件事情重要,你不能把它拖成紧急的。
反之,紧急的事一般都不会重要。分清重要和紧急,是时间管理中特别重要的东西。
13 保持耐心,不要急于证明什么
(字节游戏业务)我不可能第一天搞砸,也不可能一天搞好。
我的逻辑是先搞清楚情况、对症下药,然后立下中期、短期、长期的目标,找到不同的适合的人去实施这个过程。
这个过程必定不是立刻就能够发生和见效的。如果组织连这点耐心和认知都没有,这个组织不可能活太久。
你每一次的折腾,团队都是要看结果的。你来了,搞清了情况,然后在正确的地方切了一刀,过了几个月或者更长时间证实确实有效,团队才会真正建立起对管理者的信心。
14 认清能力边界,决策基于自身能力圈
人有一种失败是因为能力不够硬冲。人只能抓住跳一步就能够得着的机会,那种得像篮球飞人一样飞起来的机会,就不是机会。
经常有人跟我说,最近有个特别热门的产品,我们是不是也应该跟进?我说应该认真分析热门的产品,但是不是要急着追进去。第一,要问自己有没有这个能力?第二,即便你擅长,你时间安排了吗?团队是否有这个时间表?第三,这种热门是短期的还是长期的?
15 扩展能力圈,但不要把交学费变成赌身家
能力圈外面的你不懂,你去做不就是赌运气吗?但学会了,扩大到能力圈之内了,不就可以做了吗?巴菲特原来也不投高科技,但伯克希尔最终重仓了苹果,因为搞明白了。
做能力圈以外的事情,实际上就是扩大能力圈的一种方法。但是尝试的时候你不要all in,不要去赌,你把这个当学费,不要当赌资就好。
16 没有百分百成功的经验,最难的是第一下
人生如果是一个飞轮,最难的其实是转起来的第一下,良性循环的第一下。
以打枪做比方,正确的组织,正确的方向,然后连续开几枪,成功就是一个大概率的事件。但很多人没有真正认知到世间的规律就是这样的,而是相信谁有百分百成功的经验、秘诀、法宝。
17 不做自己不喜欢的事,做长期的事
我有许多原则,其中一条是不做自己不喜欢的事,第二是做长期的事。
18 知行合一
知行合一最大的好处是什么?第一,如果错了,你知道错在哪。
第二,是自洽。当你的知和行合一的时候,你其实挺幸福的。
19 降低预期,能力-欲望=幸福感
能力是可以量化的,欲望也是可以量化的。
如果你能力就在这,要想幸福,就只能降欲望。但多数人是不提高任何能力,欲望还大得不得了,当然一辈子都是痛苦。
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