新版职业攻略
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弓类:
大加强,白送20%攻
原5攻速,削10到-5,但补30命中算平调
马可相当于纯加强,毕竟绑定游侠,之前版本单有30攻速,新增了20%攻对能叠攻的射手提升非常大,要知道常见的数值类圣物词条才加12%攻击,吃普攻频率、次数触发大招都算加强,如尼克莱、凯丽,后续出的祝融等。
中路无变动,下路少了10攻速,现在成-5不过影响不大,自身也有攻速,不是直接扣成负的,补了30命中,弓加命中还挺不错,第三条晕眩弓给后羿、风行按秒放大,本身对攻速需求较低。
吃攻速概率触发选上,读秒选下,中不选。
法师类:
无变化
之前魔攻+20%,削10%
输出类选上、中皆可,上加命中,持续火伤,点杀1个单位,中和上比是伤害一半一半,除主目标随机再打一个,虽然随机但是属性更好,如果不吃攻速的输出法那另说。
个人更倾向中路奥术,20%魔攻是共有的,但30攻速更香,伤害构成中攻速为独立计算,所以是收益非常高的词条。
巫妖就是召唤骷髅的技能,削了10%的法伤,不吃攻速或辅助法用,比如伏地魔、敖闰这类,小骷髅分摊下伤害,也吃兵种增益,打无尽以下的boss本很好用,其中下路是加闪避,正好契合伏地魔的黑雾减命中。
吃攻速选中,辅助法选下,甘道夫选上。
枪类:
削命中和攻速,加20%攻,算加强
无变化
上路加了20%攻但是削了命中和攻速,个人认为攻击就蛮实用的,下路不变还是20%攻30暴,输出类可以二选一,后者破盾伤害翻倍也不错但没有前者稳定。
个人更推荐选下路,技能伤害不差多少,而且属性加暴击比上路命中明显更好,护盾翻倍现在护盾类也多。
中路加了5%血量,净化自身,枪基本都是输出为主不会选,算加强了下老陈。
暴力输出选下,稳定输出选上,老陈选中。
战类:
新增血量和物攻,但削了暴击和攻速,平调
输出类上、中都能选,上更稳定,但中的上限更高而且属性更优秀。
一属性更好而且技能稳定,二是上下限都高,个人比较喜欢选二,三是加小兵,辅助类用,如阿拉贡这种区别不大,新版血量加了5%。
暴力输出选中,稳定输出选上,辅助战选下。
飞马类:
通用稳定选上,剩下两个职业技能收益很低,中之前是加魔攻现在物攻更合理了,倍率实在低但是攻速非常香,下给负面加血加闪避。
通用选上,吃攻速选中,肉飞马选下。
骑兵类:
生命换物攻,输出骑算加强
通用选上,冲就完了,但光看属性的话中其实更好,有10%血、10%物攻和30攻速,自身技能强势不缺撞那下又缺攻速可以选,控制跟骑不太搭,抢伤害肯定还是上更好。
白骑、闻仲选中,其余选上。
盾类:
加了7%血
稳定选下反伤,减伤效果也强,33%的血量,游戏双防换算下来效果很一般,而且反伤很多时候也能反不少伤害,盾韧性都是一样的都是30,指的是抗暴击。
提供的属性血量不比两防差,减伤是下各15%上是物伤减30%、中是魔伤减30%,下还多了15%的反伤,遥遥领先。
全选下。
牧类:
没有变化,一加血,二净化,三给负面,可以分着带。
各有所长。
职业树的材料主要来于兽人本,隔一段时间冲一次,平常扫荡就行也比较方便,冲的时候多上骑兵、飞马和有群伤的,清得更快分也更高,刷到的材料奖励也更多。
每一路各种属性点亮都对本职业有增幅,不是选哪条路才能生效那条路的属性,所以尽量点满也能拉开比较大的差距。
加点优先让核心职业解锁新的职业技能,属性也优先点,不用太平均,职业技能是要安装的,可不要忘了。
光武·离霆


