2020/11/06291 浏览综合
我是内测s2开始玩这款游戏的。首先说说这个游戏优点吧,一开始是人物和时装的建模吸引到了我,二来现在市面上现在的moba游戏我都有点玩腻了,所以进来试试水。我也不说这游戏是缝合怪什么的,毕竟现在moba游戏太过成熟了,技能会有抄袭是难免的。但是这款游戏有几点我忍受不了
1.就是大家同样诟病的星盘,这都几几年了,还搞星盘这一套,而且星盘的基础加成特别大,然后还是越到后面星盘越难升级。王者都开始简化铭文获取了,所以这游戏劝退后来新人,越晚入坑越难生存。
2.大师赛。首先每天基本上有12.30,3.30,8点的小比赛和每周3.,6的大比赛。对待单排玩家特别不友好,随处可见几排的大佬玩家,因为大师分划分不够细致,经常被几排大佬吊打。而且固定时间比赛对于上班党就是灾难。我们希望闲暇时间去玩两把,而不是守着几点上去玩。
3.大师分获取太累。前十把以后,后续大师分计分规则特别坑爹,小比赛三把,大比赛四把,这游戏挂机队友还特别多,霸榜几名全是大佬,普通玩家会打的特别挣扎,经常是败方MVP,因为队友挂机输了,本来就打不过几排,队友还有挂机,然后辛辛苦苦三四把下来大师分几分,十几分。打上几次就不想再玩了。
4.大师阶的赛季英雄和皮肤我真的纳闷官方是想给玩家还是不想给。英雄还好打一些,皮肤居然要到18阶 然后还要花88买,真的是皮肤拿出来拿玩家开涮呢?官方是不是以为我们天天都能打满所有比赛,然后把把刷新前十?我敢情啥也别干,就守着时间点上线?
我以前不管是王者还是平安京,非人,英魂这些都玩的比较轻松,每个赛季黄金皮一拿,战令那些也不用太肝拿满奖励也很容易。只有玩这个,感觉就和上班一样,付出和收获还不一定成正比,玩家数量不多,大师阶分档次跨度太大,导致你青铜就能够经常碰几排王者然后被吊打。我原以为公测和内测会有什么改变,现在看了看,就是说白了开了新服,没了,很失望。
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