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给尖刺倍率增加了一点平衡
当同时触发超过12个尖刺倍率后,尖刺倍率的增长会放缓。如果大家因此觉得升级困难的话,后续会同步降低进入新游戏+的难度
@冲浪糕手
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关于游戏形式的一些碎碎念
关于系统
目前的demo学习了夏日彼方、生命线、失落记忆的表现形式,并且尝试加入了一些创新演出和特写图片功能。
其实目前的内容还没有很好的体现出这套表现形式的趣味之处。之后如果有机会制造密室场景应该可以结合图片特写和对话上下文做出蛮有趣的创新解密。
关于剧情
已经构思好了许多场景与情节,确定了故事的整体走向。但是受限于开发进度还没有展开(:з っ )っ
官方
@冲浪糕手
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游戏更新说明
游戏迎来一次整体更新!
增加详细地图功能,点击罗盘可以查看详细地图
增加BOSS信物,击败BOSS可获得特殊信物,多次获得效果叠加
增加柜子,现在可以用柜子存储物品了!
修正部分不合理任务
修复大量bug和ui问题
具体更新方法:
@冲浪糕手
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制作了一个关于传送方块的地图
既是解密,也是对传送方块机制的教学,欢迎大家来玩
@冲浪糕手
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00:07

磁力方块
好好玩^ω^
@冲浪糕手
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00:08
添加了传送方块
传送方块会将玩家传送到最近的异色方块,并且保留当前速度。这个方块还蛮有意思的,目前还在完善中,欢迎大家提出改进意见。
@冲浪糕手
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1.3版本更新说明
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新。
版本更新内容:
增加强磁力方块,现在磁力方块更有用了!
略微削弱尖刺倍率(当尖刺倍率同时触发24以上后增长极缓)
为玩家自制地图增加按时间排序功能
具体更新方法:
@冲浪糕手
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1.4版本更新说明
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新。
版本更新内容:
改距离方块为节点方块
修改了角色放置逻辑,现在角色也和方块一样通过拖拽放置
修复丢档bug(非常抱歉造成此bug,也感谢大家的理解)
具体更新方法:
@冲浪糕手
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1.1版本更新内容
增加了传送方块
增加了自制地图点赞功能
完善多周目内容
完善新手任务
修复大家提出的bug
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新
@冲浪糕手
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00:09

任务24 一秒内获得10次金币得分 攻略
重点是想办法让金币只能生成在角色位置
@冲浪糕手
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