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Honoka的人间旅行
关于游戏形式的一些碎碎念
冲浪糕手
修改于
09/09
404 浏览
综合
关于系统
目前的demo学习了夏日彼方、生命线、失落记忆的表现形式,并且尝试加入了一些创新演出和特写图片功能。
其实目前的内容还没有很好的体现出这套表现形式的趣味之处。之后如果有机会制造密室场景应该可以结合图片特写和对话上下文做出蛮有趣的创新解密。
关于剧情
已经构思好了许多场景与情节,确定了故事的整体走向。但是受限于开发进度还没有展开(:з っ )っ
Honoka的人间旅行
测试
创意工坊
9.9
TapTap制造
剧情
文字
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Honoka的人间旅行
9.9
TapTap制造
剧情
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查看游戏
01:00
一部遗失的手机,意外定向链接到神秘的少女《honoka的人间旅行》
#宝藏新游研究所
@喜欢吃酸菜
3 赞
好想修手机端BUG
我:好想修《种树炼金吃果果》的BUG 反:退出比赛不就行了,退出就能修了 我:可是好想参加,万一中了呢 我:总之手机端的玩家姥爷/姥姥们对不起,真的不想退出比赛
官方
@冲浪糕手
8 赞
10 回复
给尖刺倍率增加了一点平衡
当同时触发超过12个尖刺倍率后,尖刺倍率的增长会放缓。如果大家因此觉得升级困难的话,后续会同步降低进入新游戏+的难度
@冲浪糕手
2 赞
1 回复
聚光灯开发日志05——告一段落
游戏的核心玩法和基本流程已经做完了,有开头有结局。但是没有经过充分的测试和试玩。在实际游玩时可能会有很多卡点,但是也只能就先这样了。 最近熬了好多夜,黑眼圈严重的像是动画片里的角色,极其搞笑。感觉再这样下去要猝死了,就这样先交上去吧,有机会再完善(:3ꇤ[▓▓] 今天修了超级多bug,还为游戏做了新的开始页面 为了加长这篇开发日志,在最后说一下这款游戏中的涌现吧 首先是炼药系统的涌现式设计,这方面
@冲浪糕手
3 赞
01:24
陪穗乃,走完这场安静的人间旅行
#发现好游戏 #宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏日常 #Honoka的人间旅行
@爱玩游戏的小八
4 赞
大家在游戏后期是否会卡顿?
现在正在对游戏卡顿问题进行游玩,如果大家在游戏某些时候出现卡顿,欢迎在评论区反馈
官方
@冲浪糕手
10 赞
55 回复
01:10
没信号却能视频通话?我好像连上了另一个世界的小镇
#宝藏新游研究所 #发现好游戏 #游戏安利
@柠柠柠檬
2 赞
01:22
陪穗乃看遍人间风景!《Honoka的人间旅行》治愈启程
#宝藏新游研究所
@墨客游谈
01:05
一场跨越时空的旅游❗️你会陪着少女到最后么❓
#宝藏新游研究所 #浅评一下
@木酒哈
2 赞
01:00
AVG向的文字冒险游戏!开启一场意外的跨时空联系!
#宝藏新游研究所
@望江