建议枫落驿改为常驻活动(小师妹进来看)
2025/11/13623 浏览综合
给出如下两条主要原因:
①从目前数据推算,阵盘是一项超长期养成,绿色每格需要1-2-3阵爻,蓝色需要4-8-12,依规律以后紫橙红则应分别需要96、384、1536。这样的要求是否膨胀过于厉害
以目前每月1次7天枫落驿的资源获取,即使考虑4图的资源获取速度,1年也难以毕业1个阵盘(更不要提阵盘融合这个无底洞),延长活动时间或者增加资源数量势在必行。
以目前每月1次7天枫落驿的资源获取,即使考虑4图的资源获取速度,1年也难以毕业1个阵盘(更不要提阵盘融合这个无底洞),延长活动时间或者增加资源数量势在必行。②枫落驿常驻可以一定程度上解决最近2天讨论较多的投机取巧的冻龄问题。1月年龄却有2天的资源获取,毁灭的是所有不冻龄玩家的利益和游戏体验,这种性质接近零和博弈,如果不进行修改将损害这个游戏的寿命(你也不想课长跑路吧)
阵盘作为一项整体提升较大的养成,常驻将使这种冻龄承受较大损失而难以为继,而目前仅7天的活动时间,冻龄党完全可以参与这7天活动,剩余20多天继续不当冻龄(你湖不会指望靠着混元五行那个破活动阻止冻龄吧)。
阵盘作为一项整体提升较大的养成,常驻将使这种冻龄承受较大损失而难以为继,而目前仅7天的活动时间,冻龄党完全可以参与这7天活动,剩余20多天继续不当冻龄(你湖不会指望靠着混元五行那个破活动阻止冻龄吧)。
