新人无脑首选超武流就完事了

修改于11/14118 浏览攻略
三种流派都试过了,最后才去玩的超武,不愧是最无脑的流派,体系成型简单粗暴放卡就完事。要塞看发牌,发牌不好一个大塔都合不出来;军队吃操作和数量,操作不好四台机甲也打不过;唯独超武,因为卡元素属性,发牌很顺只拿一种属性牌很容易凑满升级;其次辅助卡的配合也十分丝滑,有过牌有增伤有成长有减费。最关键的是成长和减费,中后期神器加持和几张强力电力卡,把抽牌点满,完全不缺电,基本上每一次都能点到效果增加,这还不算各种非成长的增伤,伤害十分可观;而火力覆盖组合武器等卡牌能不消耗电力用卡,保证电力充足。
为什么超武流这么强?除了上面说的,还有一点就是卡牌优势太大了。要塞流和军队流有两张神器卡,分别是预制要塞和预制军队,这是体系里面唯一能使出牌免费的卡,还是红卡,可以说很难获得了;而超武能达成这样效果的牌居然是卡牌里的辅助卡,而且还不止一张,获取难度大大降低。同理,超武能通过武器研究等辅助卡进行成长,要塞和军队完全没有通过卡牌成长的方式,只能靠神器,伤害就差了一大截。不仅如此,超武流里面的电系卡,相较于火系冰系更容易获得,功能更全面,而且还有连锁反应,能不耗电用一张其他战术卡,如果用到电系卡还能继续用,简直不要太爽。相比之下,其他几个属性的超武显得有点平凡了,感觉超武流其实应该叫电系超武流更贴切[表情_大笑]
希望后续能给要塞和军队也加强一下吧,整点像超武一样的能成长能减费用的卡牌出来[表情_大笑]
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