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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念

2025/11/15248 浏览
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。
这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。
当然游戏里也致敬了一线的环境清洁劳动者,城市里清洁工人日夜打扫街道,污水处理厂,垃圾回收分拣线也开足马力工作,为我们营造更好的生活环境。
之前说的垃圾围城和填埋占地太多,现在也看不到了,我们有了垃圾焚烧厂,可以循环发电,导致中国的生活垃圾都不够烧了,科技带来了新的进步。
查阅了相关的理论知识,作者对绿水青山就是金山银山的可持续发展道路有了更深刻的理解。
所以游戏里环改行业不仅能提供物资,还能提供各类舒适度等二级属性,在第四章里也将成为一个不可或缺的行业。
环改行业的意识体,以治理沙漠的人为原型,制作了意识体沙一尘,他的特色是增加各个生产行业的效率,因为环境好了,人的劳动积极性也会更高。
本周的更新主要还是修复各种bug,还有新加了很多限制挂哥的判断。
感谢本周各位玩家给我发的猫猫监工文明播种者游戏开发的图片,作者表示元气满满可以继续开发游戏了。
希望大家发我的是自己的家养猫和猫咖里的猫,不要发流浪猫和野猫的照片,作者看不得这种,会影响开发心情的。
1110更新
1.修复补全计划服务器卡顿问题
2.修复星图显示问题
3.修复补全计划导致的名人堂显示问题
4.修复成就的部分描述错误
5.修复空间折叠导致的少部分玩家可以挑战恒星巴纳德的问题
6.近防炮和激光炮可以升级到50级
7.修复某些不生效的机遇问题
1114更新
1.新增生产行业---环改行业,环境改造行业,绿水青山就是金山银山,灵感来源于中国西北荒漠的治沙人。星际时代需要更多的环境改造者
2.新增环改行业意识体—沙一尘,8000轮回可以解锁该意识体
3.新增2级资源----舒适。环改行业产出,第四章重要属性资源。后续会解锁更多功能
4.新增部分成就,放出约1500基因碎片
5.新增一些月任务(放出666基因碎片)与周任务(放出30维度粒子)
6.增加新的反外挂反作弊措施~~~果然新的斗争又开始了
7.找到了猫猫玩文明播种者的彩蛋称号,给作者点猫猫的片子恢复元气吧
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文明播种者 舒适资源获取
关于该游戏的一系列攻略截图
关于该游戏的一系列攻略
本攻略会进行实时更新
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小肝玩家首月攻略指北截图
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
精华
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四大隐藏防线触发条件截图
四大隐藏防线触发条件
要不是无意间发现,还不知道这几个性价比高的防线呢#文明播种者taptap测试版
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
官方
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
官方
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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念截图
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。 本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。 随着寒假的来临,作者也要带娃出
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
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日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念截图
日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念
本周作者十分的勤奋,日更了恒星之怒 周更了文明播种者 还抽空做了3个新游戏的demo,一个是月球基地,一个是科学家传奇,一个是星际舰队的密室逃脱。进入了高产的状态,也算是吃到了ai时代的红利。 麻辣喵的科幻宇宙,终于可以具象化的展现给玩家了。有时候晚上灵感来了,都会起来看看ai的队列执行的怎么样,给ai安排新的任务 作者还研究了宇宙里面的数学粒子系统,用ai辅助生成了很多天体碰撞的模拟,后期会逐步
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2026新年快乐~~上线第33周260103开发碎碎念
各位文明播种者的玩家们,新年快乐,我们的行星又围绕着我们的母恒星太阳绕了一圈公转。 文明播种者也将迎来新的章节第四章,第三旋臂之争。 最近作者查阅天文资料与数据发现,太阳的诞生时间约为45.7 亿年前,这个时间是通过对太阳系内原始陨石的放射性定年法测算得出的。而在这漫长的岁月之前,我们的银河系吞噬了好多个周边的星系,慢慢形成了各种旋臂。太阳的形成,也跟银河系吞噬和撕裂其他周边的卫星星系有关。 20
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